第二天,方冬升起了个大早,赶往酒店旁边的特效工作室。
虽说国内特效行业还处于萌芽阶段,但人家好莱坞已经有了《星球大战》《火星任务》等。
以及重新映制,今年上映的冒险动作电影《金刚》。
特效技术已经达到以假乱真,参加商业大投资大场面的程度。
关于《火星救援》的特效制作方面,唐娜找了三家好莱坞的知名特效团队。
估计也是扑街团队,否则方冬升后世都没有听说过他们的名字。
不过,唐娜也表示了,这是她能找到好莱坞最专业的团队们。
事实上,还有一个大家所熟知的团队不在这三家的范围。
它的名字叫……工业光魔。
方冬升已经安排哥伦比亚跟工业光魔那边取得联系,最近肯定要去旧金山一趟。
反正多方考察嘛,特效这个事儿有的时候就是个体力活。
需要许多个单位或者人员相互配合完成……
上午在唐娜和海瑟薇的陪同下,方冬升先后考察了这三家好莱坞一线特效制作团队。
怎么说呢,每个公司都展示了如今好莱坞电影工业下及格线以上的成绩。
但还是那句话,以他们目前的实力,接手制作《火星救援》还是力有不逮。
《火星救援》的特效需求,早已跳出 2005年好莱坞特效工业的舒适区。
它要的不是奇幻怪兽的夸张奇观,也不是太空歌剧的写意浪漫。
要的是以假乱真到让观众相信人真能在火星活下去的硬核写实。
这恰恰戳中了当下行业的技术短板。
比如第一家团队展示了《星球大战前传 2》的飞船模型特效。
金属质感和空战镜头确实亮眼,但负责人摊开手直言:
“火星的天空和地形是BUG。”
他们能靠数字绘景画出血红天空,却没法解决实景与 CG的无缝融合。
《火星救援》需要以丹霞沙漠实拍为基底,剔除其他色调。
但还要保留岩石的薄雾细节和渐变光影。
而这是需要定制化软件工具。
而2005年的特效团队大多依赖现成合成软件。
根本做不到精准祛色又不丢细节的精细操作……
第二家团队主打粒子特效,但他们的粒子系统只能做简单的飘散效果。
没法模拟沙尘撞击头盔的反弹轨迹,更别说和实景风扇吹起的烟雾精准叠加。
第三家……
三家团队走下来,方冬升心里非常清楚:
不是他们技术不行,是《火星救援》的要求非常严格。
要实景与 CG的无缝衔接、要物理级的光照模拟、要大规模流体特效的精细控制……
主流的特效团队根本无法完成庞大而复杂的工作流。
而且这些都不是他们所掌握的现有成熟技术能直接实现的。
谁接谁就得承担超预算、超工期的风险。
一线团队自然不愿冒这个险。
“都不太行……算了,等工业光魔那边的回复吧。”
方冬升对着身边的唐娜说道。
“方,我觉得你的要求太高了,事实上,同类题材的《火星任务》技术就非常不错。
而他们的特效技术就是从刚才的三家里购买的。”
唐娜看着方冬升,一脸认真的建议道。
闻言,方冬升笑了笑,道:
“唐娜,《火星任务》已经是五年前的电影了,而且还没有算是他制作电影的时间。
这几年特效技术有了天翻地覆的发展,我们不能站在以前的角度看待问题。
你觉得够用,实际上在观众看来就是开倒车,因为同期的电影都在用最先进的特效技术。
是,观众不懂技术,但他们能清楚的感知电影特效场面带给自己的震撼。”
事实上,有很多人都抱着跟唐娜一样的看法。
包括刚才第三家团队的负责人,临走前还拍着方冬升的肩膀说:
“先生,电影特效是为故事服务的,不是反过来,观众不会盯着火星上的岩石或者光影而纠结。”
方冬升没反驳他们。
他把手机里保存的一些参考图递到唐娜面前:
“你看这些场景,为什么能让观众忘了它是 CG?因为把真实做到了细节里。
有些东西远看没问题,可一旦给到近景特写,观众只会觉得假。”
唐娜皱着眉道:
“可你要知道,刚才你提出的那些,定制化软件、物理级光照模拟,这些都意味着天文数字的预算。
你只有不到1亿美元的制作成本,光是特效就占了 40%,再追加的话,发行方那边很难通过。”
“预算可以谈,但标准不能降。”
方冬升收起手机,语气斩钉截铁:
“你觉得《火星任务》够用,可五年前没有《金刚》,没有《世界大战》的粒子特效。
观众的审美阈值已经被拉高了,《火星救援》不是靠奇幻场面吸引观众。
它的震撼力恰恰来自真实,让观众相信人类真的能在那样恶劣的火星环境里种土豆、修飞船、活着回来。
如果特效掉链子,这种真实感没了,故事再精彩也没用。”
正说着,方冬升的手机突然震动起来。
屏幕上跳着哥伦比亚李则楷的名字。
他接起电话,听了两句,眼睛瞬间亮了。
挂了电话,他转身对着唐娜和海瑟薇笑着道:
“工业光魔回复了,他们看了我们的剧本梗概和特效需求清单。
愿意接受这个挑战,让我们明天直接去他们的旧金山总部面谈。”
唐娜脸上露出惊讶:
“他们真的愿意接?要知道,就连刚才三家都明确说了风险太大。”
“因为工业光魔不一样。”
方冬升收起手机,继续道:
“他们是第一个敢用电脑特效做《终结者 2》液态金属人的团队。
是第一个把数字绘景和实景融合用到《星球大战》里的团队。
别人怕的技术短板,对他们来说,可能就是突破的机会。”
还有,之前有过约定,华夏的特效团队也要参与到《火星救援》的工作中。
说是工作,其实就是偷师……咳咳,学习。
国内那行业刚起步,连像样的合成软件都没摸熟。
在项目了他们哪怕只是打打下手,也比自己闷头琢磨十年管用。
华夏团队可以负责最基础环节。
比如火星地表的素材整理、简单的抠像打底、道具模型的初步建模。