陈光明对这个结果毫不意外:“我说了,既然你们社区最高尚,在这游戏中损失最小,那最后当然也只能由你们承受最后一次即死惩罚,因为这样才公平。”
曹海川叹了口气:“好吧,既然你们要公平,那就给你们公平。”
他最后看了一眼张士超:“抱歉了。”
张士超不明白他为什么要这么说,但心中有了一种非常不好的预感。
曹海川来到操作台前,往里面放了30枚金币。
而后,大屏幕上出现了新的信息。
【有玩家选择查询并广播罪人的详细档案。】
【陈鹏,男,47岁。】
【职业:建筑工人】
【原本租住在城郊出租屋中,因租金上涨,在朋友劝说下以借款、贷款的方式购买了某楼盘顶层的特价商品房。】
【入住后发现房屋存在严重质量问题,无法居住。】
【在多方协商无果后,砍死向他售卖问题楼盘的销售人员。】
与之前简单的文字信息不同,这次大屏幕上出现了真实的画面片段,包括罪人的居住环境、工作状态,以及在协商过程中下跪、报警等一系列场景,几乎让所有看到的玩家都能设身处地地带入罪人的第一视角。
尤其是他在烈日炎炎下在工地上挥汗如雨地工作,可最终面对房子的质量问题却无能为力,产生了极强的反差感。
看到这些信息,所有玩家都愣住了。
与此同时他们也瞬间明白,为什么曹海川之前无法给出证明。
因为不公布具体的案件详情,其他玩家是绝对不会相信的。但只要公布案件详情,一切都会发生改变,并且无法挽回。
王卫东也愣住了,因为他想到了游戏中的规则。
【游戏结束前,系统将对所有内场玩家进行『测谎』,如果此时玩家内心的真实想法与之前的投票结果完全一致,将被标记为『完美审判者』。】
【如果『完美审判者』的人数少于10人,那么除『完美审判者』和『观众』之外的全体玩家都将额外触发一次即死惩罚。】
游戏的测谎机制,并不是在玩家投票的时候检测。
而是在游戏结束时检测。
也就是说,如果在游戏结束时,某个玩家改变了对之前某次投票的看法,比如原本认为『有罪』,而现在认为『无罪』,也同样会触发测谎机制。
只有完全一致的玩家,才会被标记为『完美审判者』。
很显然,作为一名杀人犯,陈鹏的罪行确凿,没有任何可以模糊的空间。
所以在最初那份简略版的罪人档案出现时,绝大多数内场玩家们想都没想,就投了『有罪』。
这确实是他们的真实想法,在不了解具体细节的情况下,他们也不可能不分青红皂白地给一个杀人犯投无罪。
可在看到具体的档案和真实的画面之后,他们的想法本能地发生了一些变化。
按照游戏规则,当玩家认为罪人『走投无路』或者『情有可原』的时候,就应该投出『无罪』。
陈鹏是个被逼到绝路上的老实人。
他用半生的积蓄去购房,却因为销售人员的刻意隐瞒而买到了根本无法居住的房子,想尽办法也无法解决,最终情绪崩溃选择走上绝路。