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第250章:电子游戏大市场(2/5)(求订阅)

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  夹娃娃机发展了几十年,技术上也算是非常成熟,市场也是越来越大。

  不过,这次程功想到的并不是夹娃娃机。

  而是电子游戏机。

  其中,东洋的太东公司在五十年代开始经营自动售酒机开始,六十年代开始经营夹娃娃机积累了不少的技术和资金。

  等到七十年代初,开始研发电子游戏机。

  也就是这个时代的街机。

  在东洋的太东和M国的雅达利公司开始从街机商场上尝到这种游戏机带来的暴利后,两家公司都分别往街机市场开发进军。

  其中,太东的《太空战士1》《太空战士2》,虽然销量只有几万台,但是每一台盈利都在过万美元以上,还是非常暴利的。

  而雅达利的《pong》这种运动型的街机游戏带动下,在M国和东洋街机市场引发了一系列的运动型游戏。

  让两国的街机市场规模越来越大。

  其中,最具有代表性的标准街机游戏,由太东研发的《太空入侵者》,程功知道已经在东洋上市。

  这一款游戏的出现,不但是具有划时代意义,更是给太东和太东在M国的代理公司赚了非常多的钱。

  像在东洋,太空入侵者营收突破200亿日圆。

  在M国刚刚推出,营收也就超过5亿美元,其后一年,营收达到15亿美元。

  在1978年来说,这是一个非常恐怖的数字。

  特别是街机本身就是非常暴利的一种游戏机,利润至少在100%以上。

  程功昨晚和关家慧出去玩的时候,他也就想到,现在的娱乐活动,无论是对于富人,还是普通人来说,其实已经是非常丰富,缺少的可能也就是互联网和手机而已。

  不过,现在是街机即将进入到爆发的时代,然后再到八十年代的家庭游戏机,游戏卡带等,到了九十年代就是以互联网游戏大爆发为主。

  在程功看来,游戏机时代就是如同挖不完的金矿一样。

  最重要是投入少,回报率快。

  程功前世在大学宿舍的时候,他本人对于那些游戏并不是很喜欢,但是,宿舍其他男生经常一起玩CF,还有魔兽世界这些,他印象还是非常深刻的。

  如今在七十年代末,太东的太空入侵者上市,意味着这个市场就快速发展。

  而程功最具有优势的,那就是他脑海知道未来哪些游戏机火爆吸金。这一点上,无论是太东,还是雅达利都是比不上的。

  想到这里,程功忍不住兴奋起来。

  “少爷?”看到程功露出不一样的笑容,还以为是因为想到那位漂亮的关小姐。

  。。。

  星期一。

  星河中心大厦。

  第21层。

  上午九点。

  程功刚刚坐下来喝咖啡。

  “贝丝,通知麦理思,培忠过来。”

  贝丝去通知麦理思和詹培忠。

  这两人刚刚进来,詹培忠立刻问道:“老板,我们是不是又看中哪家上市公司了?”

  “并不是。”

  程功看向麦理思,詹培忠问道:“你们在南洋呆的时间也不少,有没有见过夹娃娃机?”

  夹娃娃机?

  这两人自然看过。

  只是,新佳坡和大马虽然也比较现代化,但是和香江这边相比还是差远了。

  特别是七十年代以来,香江和南洋那边的差距拉开了很远。

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