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364:桃源古树

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  这条河居然连接着桃源与黄泉......东山慎暂时还没去细究这其中的具体机制,但光从规格上看,这条天河绝不只是单纯的景观水利工程。

  他收回目光,开始逐一梳理这次游戏的全部收获。

  爱欲之城,极难难度,大型规模。

  积分方面自然是可观的,不过积分对他而来已经快成一串数字了,真正决定质量的是那些不可复制的奖励道具。

  白金奖励——赐福圣婴。

  这件东西游戏内就已经有所说明。

  赐福圣婴本身是贞洁圣物的第一阶段形态,正面效果不算强,最有意思是这段描述“......抵达上限后,保持祭拜与守贞达一定年限,必要时候,可祈求天使附身”。

  问题在于使用条件。保持正面状态激活的前提是持有者需维持贞洁,一旦违反,圣物就会开始向负面滑落。

  东山慎对这个条件的态度是——先看看有没有漏洞可以钻。

  规则这种东西,写出来就是用来找边界的。如果贞洁的定义存在模糊地带,或者激活方式允许某种间接操作,那这件圣物的价值就能最大化。如果真的没有任何空子可钻......那就暂时封存,不激活总不会出问题。

  没办法,他对那方面需求不强烈,可却不能没有。

  黄铜奖励——裂缝发生器。

  【设定某片区域,无法受到详细观测。若强行观测,会受到精神压迫】

  这就是他在月球上使用的东西。

  所有对准他的观测设备全部失效,肉眼也只能看见一团模糊黑影。那些拼了命想拍清楚月面异象的天文机构和普通人,最后得到的只有烧毁的镜头和一段无法解读的数据。

  效果已经验证过了,相当好用,光谱仪都无效。缺点是......毕竟黄铜级别奖励,要什么自行车。

  白银奖励——学者之魂。

  【对神秘学有深入研究的久远灵魂。若给他充足的时间、材料和灵气,或许能给出不错的成果】

  经营游戏怎么能少了攀科技树。

  东山慎对这个奖励的评价是四个字:正合我意。

  他身边正好缺乏专业的研究力量,他自己虽然掌握了不少知识,但很多东西需要长时间持续研究才能出成果,而他没有那么多精力去亲自盯着每一条研究线。

  学者之魂正好填补这个空缺。

  给时间、给材料、给灵气,然后等成果。这跟雇了个不用发工资的首席研究员差不多。

  不用想,按游戏一贯尿性,这个学者之魂大概就是马修了。

  黄金奖励——天河。

  就是眼前这条。

  【仅限桃源村。创造一条从天而降的河流,滋养流域,焕发生机。最终流向黄泉三途川】

  肉眼可见的效果已经在桃源村各处体现出来了。草木复苏,水源充沛,码头终于有了水,聚居区周围的环境也在快速改善。

  但东山慎在意的不只是这些表面效果。

  天河连接桃源村与黄泉三途川,等于在生与死之间架了一条通道。这条通道目前只有水在流,可谁能保证未来不会有别的东西顺着这条路走?

  或者换个角度,他能不能主动利用这条通道做些什么?

  这些问题暂时存档,等学者之魂安置好了,可以列为研究课题。

  隐藏玩家完美结局奖励——进化石配方。

  【根据进化石质量,可升级不同潜力的能力】

  不错,这样一来,玩家的潜力等级也有了上升渠道,不然靠通关游戏可能得到的潜能升级奖励,就太过随机了。

  只是配料方面需要费点心思,不过有了学者之魂,至少在理论研究这一环节上不会卡太久。

  最后一项。

  最高规模与最高难度游戏完美通关成就奖励——高塔。

  【你可在其中任意一地区——包括但不限于现实世界、黄泉、桃源村、群体潜意识——建立一座高塔。不得允许者不能入内。高塔附带诸多正面效果,以及庇佑一定范围内适宜生命生存】

  这是东山慎研究最久的奖励。

  建造地点的选择范围极广,不管现实还是虚幻。高塔的核心功能有两个,一是排他性,不允许就进不来;二是庇佑,维持一定范围内的生存环境。

  他猜测真正的功能应该不止这么少。

  而且还只有一座。

  这就意味着选址必须慎重,放错了地方就是永久性的浪费。

  如果能多来几座,他到处都拍一个,桃源村放一座当据点,现实世界放一座当总部,黄泉放一座当中转站,群体潜意识里再放一座当哨站。那日子过得就跟连锁酒店老板似的,走到哪都有自家分店。

  东山慎暂时没有做出决定。

  他把所有奖励信息收起来,目光停留在最后一条系统通知上。

  【玩家总数已满十八人,达2.0版本人数上限。此版本后续游戏无法邀请新玩家】

  十八人封顶。

  也就是说,从现在起,短时间内玩家阵容不会再扩大了。当前这十八个人,就是这个版本里所有能参与游戏的超凡者。

  这条信息本身不算意外,毕竟玩家大厅的圆桌座位也就十八个。

  可结合爱欲之城中揭露出的主线来看,味道就有些不一样了。

  这说明这个版本的游戏其实也差不多完结了。

  但有一点贯穿了两个版本的暗线始终没有得到什么正面的解答,那就是世界灵气的消散。

  毫无疑问,这个世界原本肯定是有灵气的,但从两个版本的游戏来看,几乎都在大概差不多同一时间,灵气发生了衰退。

  欧洲那边衰退得更狠一些,至少日本在战国时代还到处有妖怪,欧洲在十三四世纪就没怎么听说真正的怪物传闻了。

  当然,也可能是游戏的类型决定了操纵的角色没办法接触到这些,并不是不存在。

  水雾继续升腾,碎虹洒了满湖。

  东山慎的视线越过天瀑湖,落在远处桃源村新开放的区域上。

  桃源古树的方向隐约能看到一截从地面延伸出的巨大干枯残枝,苍老遒劲,表面覆盖着一层淡淡的荧光。

  东山慎收回目光,身形一闪,消失在天瀑湖上方。

  下一秒,他便出现在了桃源古树旁。

  【桃源古树的残枝:持续恢复桃源村升级,贡献更多生机作物,可恢复状态,解锁更多区域】

  【桃源古树的馈赠:残枝会定期在周边反馈一部分具备超凡特性的古树材料,仅限贡献兑换】

  东山慎内心对桃源村的形状计算了下,这棵古树如果没错的话,就是位于整个村子的最中央。

  其实他对桃源村已经有了八成的猜测。

  既然纳魂伞都能发展成为黄泉......那么桃源村,是不是可以发展成为天堂?或者叫天庭之类的。

  至少从现在这个趋势,特别是这条贯通了桃源村和黄泉的天河来看,这个可能性不小。

  仔细观察了一番残枝后,他又去湖畔原转了圈,接着顺着河水一路探索,最终河流消失在了未开放区域的迷雾之中。见此,他才离开了桃源村,回到黄泉,准备看看那里的情况如何。

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