吃完李易画的饼后,一群村民,尤其是那几个年轻的村民明显变得激动起来。
不过饶是如此,李易向他们询问附近其他村落的位置时,这些人依旧沉默不语。
好在对于李易这样的感知系职业者来说,有些答案并不需要别人回答,只是指了两个方向,就从这些村民的表情中得到了答案。
接下来的事情,就顺理成章了,找到第二个村落,然后按照之前的节奏再来一遍。
因为队伍里,有第一个村落的村民,并且看起来状态完好的缘故,这一次说服变得简单许多。
不过似乎是某种运气守恒定律,等到了第三个村落后,李易的这种说服策略一下子失效了。
李易对此,也没有啰嗦,直接用6点灵能点召唤来一支lv12的翼蛇人。
然后命令翼蛇人用粉碎音波轰开村庄的木门,然后一发激励勇气和加速术给百人队以及20个村民强化。
做完这一切后,百人队直接带着20还有些懵懵懂懂的村民冲进村子里,如虎如狼群,只用了不到十分钟就从村头打穿到村尾。
整个过程中,被征召的20个村民没有打出任何有效伤害。
甚至有两个倒霉蛋因为没办法控制激励勇气后的澎湃情绪以及加速度带来的飞一般感觉,一头撞在村子的木屋墙壁上,成了这次战斗力唯二的伤员。
但就是这样近乎滥竽充数的打了一遍后,这群村民的眼神、气质,立刻发生了肉眼可见的变化。
等到他们的队长带着一脸嫌弃的表情,从战败村民身上扒下皮甲指点几个表现相对优秀的家伙穿上后,这些人的人物面板也顺势发生变化。
从lv3的平民,转职成了lv1武者/lv2平民。
李易见此,若有所思的点了点头。
这已经是他第三次见到平民大规模转职为武者了,前两次都是在河湾镇。
从这三次经历,他基本总结出了平民转化为武者的三个关键。
第一个就是最明显的,穿戴铠甲。
第二个则是由穿戴铠甲衍生而来,防御意识,以及身体要害的基础知识。
这种意识和知识的差距,表现在人物面板上,就是平民的生命骰是d4,武者的生命骰是d8。
第三个,其实就是他刚刚发现的,这些村民经历过刚刚那一场都不能称得上战争的冲突后,眼神、气质上的变化。
按照李易的理解,这种变化的本质,就是敢于伤害他人的意识,或者说的神秘一点,杀心和杀气。
‘难怪平民这么容易转化为武者,除了穿戴铠甲那点诀窍外,其他基本上都是心态上的变化。’
‘任何一个平民,只要打上几战,基本都能转化为同等级的武者。’
李易一边这么想着,一边继续使用侦察能力打量其他接受征召的村民。
然后从第一个村落里挑选了一个属性最高的,将他提拔为队长,负责管理第二个村落的人。
这样的安排,叠加上刚刚那一场‘酣畅淋漓’的胜利,立刻叫这些村民对他和队伍多了几分认同。
虽然没有直接说出其他村落的位置,但等李易开口一问,直接二话不说将自己知道的村落位置一股脑说出来。