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第4章 荒野

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  尚未入冬的当下,

  即便不生火,四人躲在马车里将就睡一晚,问题也不是太大。

  阎赫之所以迫切的要“钻木取火”,更多是为了测试【流水线作业】是否如他所想的那般。

  执行流程提升效率的被动效果暂且不提,关键是它的主动。

  将任意一流程临时固化为技能。

  描述很简单,透出的信息量却是极大。

  什么是流程?

  走路吃饭,开枪挥剑,阅读写作,乃至于丢一块石头,

  只要是某个具体的行为步骤,都可以是流程的一部分。

  理论上,只凭这一个技能,

  阎赫便能施展出这世间存在的一切技能。

  不过根据于流程本身的复杂程度,也即技能施展的复杂度,受限于他的魔力储备。

  且由于面板并不具备把自身魔力数据化的功能,

  阎赫只得自己实际试试,才能知晓当前的他能做到哪些技能,以及弄清楚,这些技能的效力有多高。

  在与小队三人谈话期间,他便试着使用【流水线作业】,

  想要将印象中“钻木取火”这一完整生火流程进行技能化。

  如何使用技能呢?

  无人教学,可阎赫于脑中念头达到,便很奇妙的如呼吸吐气、指挥手脚般,本能地施展出了【流水线作业】,

  有一股莫名的暖意于体内涌出,游走于全身上下,但很快又平息了下去。

  什么也没发生。

  无需面板的提醒,阎赫的脑中明确得到了一条信息——

  失败了。

  整套流程太过复杂,魔力无法支持。

  阎赫简单进行了总结,并以前世工程师的经验,开始调整优化流程。

  他将“钻木取火”分出三个阶段,多个步骤,分析提炼出关键环节。

  准备阶段,即对材料,钻木、钻板和火绒的选取,可以依靠常识判断。在这空气都十分干燥的深秋树林里,应当不难。

  引燃阶段,把出烟的炭屑混入火绒,吹气助燃,难度也不高,小心一点不把炭屑吹飞就行。

  摩擦阶段,最难的部分是钻木出烟,取得炭屑。

  据他所知,一般有两种技术方法,弓钻与手钻。

  前者或许更简单,可对制弓的材料有较高要求。

  阎赫不觉得在这稀疏的树林里能找到合适的,因而只能考虑后者,手钻。

  这恰是流程单一,但实际技术性、专业性很强的部分,亦是真正难点所在。

  普通人钻上几个小时,手都磨出血,都不一定能钻出炭屑来。

  念及至此,

  阎赫再一次施展了【流水线作业】,同样的暖意再度涌现,迅速游走全身,逐渐凝实在他的小臂、手腕,手心,每一根手指上。

  感知中,这些部位的肌肉似乎变得紧实,皮肤也坚韧许多。可隐隐又有虚浮感,像是临时注射了什么东西。

  或许这就是临时固化技能的特点?

  不待他多想,

  面板上浮现出一个透明显示的新技能——【钻木】(0/100)

  消耗一百点经验值,便可将其固化为真正的技能。

  每次使用【钻木】都会积累经验值,并且享受【流水线作业】的被动加持,效率逐步提高。

  另外,他现下的魔力只够临时固化这一个技能。

  要想换成别的,只有先把当前的【钻木】取消掉。

  技能槽受限?

  真就跟游戏里一样……

  阎赫一面于心中感慨,一边躬下身子,在灰暗的林子里细细摸索起来。

  不出所料,

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