‘毕竟,Lv.4也只是借用半神的位格,先天性就不如正常的半神,恐怕没办法发挥出半神位格的真正力量……’
想到这里,罗恩不免松了口气,心中倒是安心了不少。
本来他还在想,如果没办法晋升到序列五的话,自己的实力还够不够回去赢过【不良资产清算小组】……
但现在看来,序列六的位格已经对他有了明显的擢升,与Lv.4之间的差距已经缩小了很多。
‘再加上晋升后的【灵能途径】、【死亡】序列与【矢量操控】,说不定现在的我都不用考虑【权限密钥残片】的力量,就已经足够赢过一位Lv.4、赢过【不良资产清算小组】了!’
想到这里,罗恩换上了【超能力者】与【魔药序列[死亡]】,简单尝试了一下自己晋升后的能力,结果却让他不太满意。
【矢量操控】的能力并没有任何本质性的变化,最多是能力模型的控制度提高了百分之五左右,达到了百分之五十的界限。
能力的出力与战斗方式都没有什么太大的变化……这就是【超能力者】的不便之处。
前期能力够强,但中期提升起来难度极高,想要晋升就要完成【求知实验】,在没有权限的情况下,即便是提升了玩家等级也不存在明显的强度变化……
至于【死亡】序列——罗恩根本就没能晋升到【死亡】的序列六!
【已更换职业:魔药序列[死亡],加载设定[死亡之恩泽(Lv.3)]】
【检测到玩家等级已提升,正在提升该职业等级——】
【提升失败,请完成[死亡]序列六“活死人”的魔药服用仪式,以得到职业等级的完整提升。】
罗恩看着光屏上的文字,感受着自己切换成【魔药序列[死亡]】后,体内涌动的冰冷魔力,一时之间忍不住皱起眉头。
他并非没有得到【死亡】序列六的超凡特性。
他明确感受到了一股不同于以往的力量正藏在他的体内——这是因为切换职业而被转变成【死亡】序列六超凡特性的、【神秘】序列六超凡特性。
但现如今,这份力量虽然在罗恩的血液之中流淌,却并不能为他所用。
没有知识、没有能力……似乎这份超凡特性现如今被某种奇怪的意志所禁锢。
那个意志正审视着罗恩,似乎罗恩要达到某种条件,这个意志才会认可罗恩的能力,将这份超凡特性的力量交予他手——
‘这种感觉……难道这就是潜藏在魔药之中的、来自神明的考验?’
‘完成魔药服用仪式……【死亡】序列六的魔药就已经有服用仪式了?就像是【秘银骑士】那样?’
‘【活死人】……该死,没有接触过【活死人】的超凡特性,根本不知道这个仪式到底是什么……’
罗恩心中有些无奈,但看着次元更新手册上面“活死人”这三个字,他的心中微微感受到了一丝不对劲的感觉。
‘【活死人】……为什么这个序列名会叫活死人?’
‘同样需要服用仪式的【秘银骑士】需要成为骑士……那【活死人】不会真的要成为活死人吧?’
想到这里,罗恩微微一怔,想起了曾经【7】说过的话。
“你现在是【死亡】的序列七,这条路再晋升下去必死无疑,但我能帮你。”
——当时,被罗恩逼到绝境的【7】是这么说的。
假设祂没有欺骗罗恩的话……那么那个“必死无疑”的评价,也许说的就是【活死人】的服用仪式!
‘唉……又少了一个可以动用的、序列六的手段。’
罗恩看了次元更新手册上的【死亡】序列几眼,有些不舍地把它卸了下去。
【死亡】序列的超凡能力对罗恩来说其实一直颇为有用,不论是靠着【灵体化】保命还是靠着占卜来趋吉避凶,亦或是靠【灵视】去窥视灵界,【死亡】序列——或者说【灵媒】的能力对罗恩来说不可或缺。
但现在,罗恩不可能为了一个序列六的能力去专门寻找并完成魔药服用仪式……
毕竟,不论这个被圣者钦定必死无疑仪式的危险程度,只论收益罗恩也觉得这是个赔本的买卖。
——有这时间,去想办法抓住【开膛手】直接就晋升到序列五了,谁还会在意序列六的超凡特性呢?
所以,罗恩很快就放下了这点儿不舍,转而颇为期待地换上了【灵能途径】——
在罗恩刚在“空洞时代”踏上【灵能途径】时,得到的分支设定就能够直接将他的力量临时擢升至相当于玩家等级6的强度,让他暂时得到与半神相当的位格……
而现在,如果罗恩没猜错的话,Lv.4的玩家等级刚好让【灵能途径】完成第一次晋升,让他成为【灵能大师】——
这时候,罗恩又能在【灵能途径】上得到怎样的力量?
【检测到您的玩家等级已达到4级,您的职业“灵能途径[终末使徒]”已晋升:Lv.1——》Lv.2!】
【“设定:轮回诗篇(Lv.1)”晋升为“设定:轮回诗篇(Lv.2)”】
【检测到设定:轮回诗篇晋升至Lv.2,已为你解锁新的设定。】
【分支设定:心之潜能·第二句颂词。
“祂吹响了第二只号角,就有仿佛火烧着的大山扔在海中。海的三分之一变成血。九海中的活物死了三分之一,船只也坏了三分之一。”
——《启示录》,灾难的第二幕。】
【此为“设定:轮回诗篇”绑定设定。
加载此设定,你将允许启用灾难标记,无视距离与隐藏标记你所伤害过的目标,并允许披上原初之影——终末使徒。
在原初之影状态下,你的压制等级将会固定提升0.1级(压制等级达到五级后将不会提升)。
并且,在原初之影状态下,每当你对灾难标记下的目标造成伤害时,都会对你的影响目标造成基于压制等级的真实伤害(该伤害不受压制等级削弱)。】