别人的‘牢’是搞事搞的,「梗」的‘牢’是画地为牢。
“路是自己选的,你我皆如此。”
孟弈比「梗」更人间清醒。
「梗」这位友人误以为孟弈鬼迷心窍,打算损己利人的培养水准不怎么样的流萤;看得更清楚的孟弈,只是略微从侧面提了提劝「梗」离开「虚构野史组织」寻求更好的发展,得知「梗」坚决的态度便再不提这事。
“一见「虚妄」误终身,「梗」这辈子被「虚妄之主」毁了。”
孟弈摇了摇头,以「梗」为鉴告知自己此后要避免这种事情。
有责任心是好,过于有责任心好也不好,至少对于孟弈而言,他大抵做不到「梗」的付出。
大弟子梅比乌斯不行,红后不行,流萤不行,「诸天势力·无限真界」不行,起到莫大帮助的「真无限·奇迹光辉」也不行,谁也无法阻止孟弈前行的脚步。
「信息」对孟弈的锐评没错,一个利己的怪物披了个‘拟人’的躯壳,长时间养成的惯性才让孟弈或多或少的沾点‘人’。
诸天万界的求道者按照这个逻辑细分,能分成三种型号。
①仅占极少比例的‘好人’,代表群体是「梗」「真无限·常」「深渊全能者·染」等。
②能占相对较多的‘似人’,长此以往的惯性让祂们保持‘沾点人’,若破开了惯性,再无约束的祂们不会回到自我束缚的状态。
③占据剩余部分的‘不当人’,代表群体是「信息」「真无限·劫」等,为达目的不择手段,不会在乎自己的行为对别人造成的影响是好是坏。
孟弈毫无疑问是‘似人’,「乐园玩家·流萤」是维持孟弈‘惯性’处事风格的关键点。
因此若有朝一日「乐园玩家·流萤」死去,哪怕「不应存在者」逆转诸天万界,把「乐园玩家·流萤」原封原的复活,孟弈也不认账。
祂约束自己的‘似人’惯性思维被破除,再无约束的孟弈会进入‘不当人’的行列,没兴趣、也不打算重新回到‘似人’的约束状态。
复活的「乐园玩家·流萤」会被孟弈当做路人;若复活的「乐园玩家·流萤」敢喊‘长官’,面对的不是孟弈回应,而是孟弈的抹杀。
参考「信息」的行径就能看出再无约束的孟弈是什么样。
「信息」当年在「道争阶段」搭建「道争阶段·原初群星融合世界观」,把忠心耿耿的追随者全都当做耗材使用,一个也没带到后面的「15阶试验场·穿越者联盟」。
开放类的「15阶试验场·穿越者联盟」,全新班底是重新招聘的社会人士,没有一个是「信息」的嫡系,也没有一个真正忠于「信息」,「信息」不需要忠心的下属。
‘似人’的情况说多不多,说少不少,「真无限·易」也是‘似人’。
牵连到「文明·伏羲氏」的层面,「易」会或多或少的‘沾点人’;牵扯到「楚歌神系至高神」「诸天势力·妖族社团」组建者的「临·真无限:太一」,「易」也当个人。
当年为了帮「太一」老大哥出口气,「真无限·易」差点把「真无限·合」的答辩给打出来,打的「真无限·合」自闭了很久。
此后「真无限·合」这位「诸天势力·巫族社团」开创者,一直苟在「虚妄转转转酒吧」当酒保厮混取乐。
除了这两个点,「真无限·易」就跟‘似人’不沾边了,看看诸天万界被祂坑的有苦难言的「巅峰强者」就能明白。
划分‘好人’‘似人’‘不当人’采用的标准是「娲皇至尊」缔造的「人性」。
连「娲皇至尊」放在「真无限」群体都是初出茅庐的萌新,肯定无法约束各路豪强。
……
「梗」或许有逃避的意思,但也是真的忙,连个招呼也没打就行色匆匆的离去。
小幽像个好奇宝宝一样围着哈基萤团团转,看怪物的眼神的吓哈基萤毛骨悚然,两者一个兴致勃勃、一个不情不愿,组团浏览起「虚构野史组织」不对外开放的工作区域。
孟弈只身来到「虚妄之主」的办公室,这是他第二次来到这里,或许也是最后一次。
上一次来此是就职「野史十三部·执行部话事人」的「神话大罗T3·岗位编制」,这次来是结束这段从属关系。
有始有终遥相呼应,象征孟弈的「自我闭环」更加趋近于圆满。
“咚咚咚——”
“进。”