场外对决的「白魔之灵3.0·红后」和「诸天现象融合怪」,两大‘超级兵’肘击烈度维持在一个双方不至于撕破脸的界限。
场内僵持的「唯一·神话大罗T1:孟弈」与套皮「混沌·太素之主」的「白魔·命主」,两者看似打的热火朝天,实则一体两面的孟弈闷声发大财推进‘融合度’与‘抗性’同步提升的进度。
唯独身在局中不自知、或主动或被动遭大势裹挟的「诸天·神话秩序阵营」与「深渊·混乱无序阵营」,双方的硝烟之气愈发浓烈。
将三重高度战场层次升华,与当今即将发生的「诸天之局」战役更迭何其相似?
不怪孟弈逮住机会落子「天元·纷争之棋」,顺带用「深渊化·混沌界」事件当做「诸天之局」更迭战役的模拟沙盘推演。
「深渊化·混沌界」。
逸散的纷争洪流强行收束到「屎山代码:天元·世界与文明」形成的战场,集中化的纷争烈度远胜往昔。
大船难掉头。
随着战争烈度不断攀升,想单方面停止这场必须以一方彻底落幕为终结的阵营对抗,近乎成为不可能实现的事了。
永无止境进行膨胀的「屎山代码:天元·世界与文明」渐渐脱离「诸天:神话秩序阵营」的绝对支配,「聚合型·屎山代码」俨然成为随时都有可能炸掉的超级炸弹。
跑?骑虎难下的双方谁也没法跑,都被战火彻底裹挟。
信不过彼此的局面,某一方跑路的结果是兵败如山倒,被乘胜追击的敌人赶尽杀绝。
只能打,往死里打,不惜一切代价的打。
在「聚合型·屎山代码」炸掉前击溃敌军,再从容收拾战利品逃离「深渊化·混沌界」这片是非之地。
击溃敌对阵营的时间越早,收集战利品的时间越充裕。划水摸鱼的打成膀胱局拖延下去,结果是两大阵营被引爆的「聚合型·屎山代码」炸得灰头土脸。
「超标怪·道争者」在「聚合型·屎山代码」的爆炸中独善其身的概率是五五之数,「超标怪·道争者」之下估计有一个算一个都得扑街。
利益的矛盾,阵营的对抗,存亡的冲突,三种因素相合难免让两大阵营越打越急眼。
……
「诸天·神话秩序阵营」既是战争的发起方,也是战争的防守方。想毕功一役的解决问题,肯定得承担更大的风险。
单算「深渊·混乱无序阵营」的「代行者群体」与「深渊王子·集团军」不可怕,持有「职业经理人权柄碎片」的‘野怪’也不可怕。两者相合着实给诸天豪强们带来了不小的麻烦。
所谓的‘野怪’泛指游走在「深渊化·混沌界:非公共区域」的「活化原初世界观精怪」集群,再不就是土生土长崛起于「深渊化·混沌界」的本土势力。
「聚合型·屎山代码」是建立在无穷尽「活化原初世界观精怪」的累累白骨之上。
此等‘城里人、入侵者、殖民者’的恶劣行径,肯定引起本土势力的厌恶与排斥。
比烂的情况,自「深渊化·混沌界」环境长大的本地居民们,更倾向于和‘臭味相投’的「深渊·混乱无序阵营」展开全面合作。
最初两大阵营的对抗,打着打着变成以一敌二。
综合实力最为强大的「诸天·神话秩序阵营」凭借布置的主场优势,应对「深渊·混乱无序阵营」与「本土势力」的联手不落下风,与此同时承担的压力也以肉眼可见的趋势攀升。
外部压力不少,内部压力更大。
击溃敌人缴获的每份「职业经理人权柄碎片」,都在占用「诸天·神话秩序阵营」的精力。
缺乏有效利用方式的诸天豪强们,暂时没法把战利品变成促使自身进行滚雪球膨胀的资粮。
……
“这么下去不是办法,都快演化成膀胱局了!”
各路绝活哥凑在一块探讨解决不利之境的策略。
以一打二问题不大。只要肯耗费漫长岁月,「诸天·神话秩序阵营」有信心干碎臭鱼烂虾凑在一块的敌人。不可控化愈演愈烈的「聚合型·屎山代码」才是促使诸天豪强着急的原因。
“要么跑,要么融,要么封,很简单的三个思路。”
某位「超标怪·道争者」侃侃而谈:“跑行不通。”
“融也行不通,咱们目前技术上限是维持「三分之一·职业经理人权柄」支柱不崩溃,增添额外变量的风险太大。”
“我认为封印之策很合适,没法封印超过一定界限的「额度比例类·职业经理人权柄」,还没法封印「职业经理人权柄碎片」不成?况且咱们也不需要永久封印,只是临时封印罢了。”
封印很简单,目前缴获的「职业经理人权柄碎片」就是被个体伟力者暂时地封印管控。
这位绝活哥的意思,不外乎把分摊到个体身上的压力集中起来,建造一个「分层式·超级封印中心」用作镇压战利品。
如果谋划实现,「诸天·神话秩序阵营」不说滚雪球的越打越强,好歹能时时刻刻以全盛姿态对轰敌对者。
增强自身是取胜之法,削弱敌人也是获胜之策。