绝大多数情况是先摧毁再创造,意在继往开来的生生不息。到了孟弈这直接反其道而行之,祂的创造是为了更好的摧毁。
「深渊化:15阶试验场·混沌」没救了。
「三相论」委托的‘劳务派遣’,目的就是让孟弈通过摧毁「深渊化:15阶试验场·混沌」的方式,取巧的做到销毁「深渊·混沌假说」残路,从而快刀斩乱麻在「诸天之局」更迭之前了却纠缠不清的陈年往事。
况且孟弈没有长久维持「神话:拟似·秩序」的本事。
随着聚集的「职业经理人权柄碎片」数量加剧,压制「混乱无序」的难度也会水涨船高。谁会闲着没事干的正面肘击超标的「诸天现象融合怪」?
暂时缔造出的「神话:拟似·秩序」压一压足够了。
孟弈分饰两角,祂既是棋盘双方的黑白执棋者,又是此次剧本的编剧。
‘英雄救美’的剧幕当然‘正派’大获全胜更讨喜。
「不定之未来·孟弈」的谋划注定以失败告终,「既定之未来:白魔·命主」才是赚得盆满钵满的成功者。
……
孟弈这等近乎把「信息霸权」蚕食殆尽的预备役「乐园纪霸主」,稍微跺跺脚都能引起诸天万界社会圈的超级动荡。
定点打击「深渊化·混沌界:非公共区」的大神通,引发的震荡更是恐怖。
「乐园阵营」「诸天阵营」「深渊阵营」,三大超级阵营的许多强者前赴后继的赶到「深渊化·混沌界」妄图分一杯羹。
开了十六个乐园纪之久的「道争阶段·嵌合体项目」各类参与者,今朝必须在孟弈的意志下做出抉择。
时时刻刻都在进行「真无限·膨胀效应」扩张,完全可以看作另类‘诸天万界’的「深渊化·混沌界:非公共区域」。
这里的氛围介于诸天万界大环境和「诸天暗面·最终深渊」的中间状态,也即‘泼粪’导致「深渊化」名称的由来。
说有秩序吧,偶尔有,断断续续的有,随时都发生位置更迭、强弱轮转的有,理解为‘如有’很合适。
虽不如诸天万界,但总归比纯正粪坑的「诸天暗面·最终深渊」强一点。
找到某个秩序占据主旋律的小地方,就能依托秩序搭建可供栖息的总部,从而规避直接浸泡在‘粪海’里面自由翱翔。
若把「深渊化·混沌界:非公共区」理解为‘无垠沧海’,各小团体建立的总部是‘树叶、船只、浮岛’等不同尺寸。
注意,最好最好的情况也是‘浮岛’,这里不存在稳固的海岛乃至陆地。
游牧民族毕生都根据时节迁徙,追逐更肥沃的草场。
把游牧民族的生存模式套用过来,鼓捣「道争阶段·嵌合体项目」、深耕「混沌侧」的小团体or独狼,祂们追逐的目标是秩序延续的兴衰更迭。
一入「深渊」深似海,从此自由是路人。
只要不想‘粪海蝶泳’的狂炫大分,依托秩序庇护是必需品。
……
星罗棋布的渺小「秩序节点」承载不了太过庞大的势力集群,更缺乏不同小团体之间的互通有无。
各大聚集在一块抱团取暖的小团体,一边规避黑暗丛林生态频频发生的巧取豪夺事件,一边分出大部分精力随时随地准备‘搬家’,还得修补‘深渊粪海’自然灾害带来的破坏,用作研究的精力基本没剩多少。
当然,「秩序节点」的‘渺小’、「小团体」的‘小’,这都是和「深渊粪海」对比得出的结果。
实际上敢来「深渊化·混沌界」讨生活的选手,排除罕见中的罕见类型的极个别特殊情况,各路绝活哥谁没两把刷子?
再菜再菜,「神话大罗T3」「身化盘古阶段」和「顶尖·深渊领主」是门槛,「神话大罗T2」「道争阶段」与「深渊王子」才是主流。
平均质量足够硬的强者群体,注定祂们的腰包较为阔绰。
漂浮在「深渊粪海」的‘树叶、船只、巨舰、浮岛’,四个区间分别对应:
树叶·「神话性传播类·活化原初世界观精怪」;
船只·「身化盘古阶段·活化原初世界观精怪」;
巨舰·「道争阶段·活化原初世界观精怪」;
浮岛·「道争阶段·活化原初世界观精怪:集群统合体」。
……
「乐园阵营」和「诸天阵营」不愿‘粪海蝶泳’的才弄这些。
自掏腰包买不起,集资总归能做到。