孟弈垂眸俯瞰蜷缩在墙角,好似坏掉的玩偶般的「命主」。
祂一挥衣袂,转身就走,全然不在乎「命主」的喜怒哀乐。
有三座「15阶试验场」镇压,有「既定之未来·命中注定:深渊侧·临·真无限」拴在「命主」脖子上的枷锁,更有「叙事论」亲笔所写的‘不会死’。
如此三重保险措施,孟弈想破脑袋也想不出沦为「道争失败者」的「牢命女士」怎么做才能破局,这家伙连自我了断都做不到的。
不到黄河心不死。
距离让「命主」这‘结实耐槽大王’心智沉沦还差一步,那就是把「命主」恐惧的事件蓝图变成真实不虚的现实。
到那时,「起源假说·源」的拷打悬赏属于水到渠成的一并完成。
某种意义上,前脚挨了「终结之主」两发「终末论」斩击、刷新诸天万界战绩先河的孟弈,后脚又取得了一个卓绝的成就。
以非「15阶」之身拷打的「命主」意志沉沦至少三两个乐园纪、甚至有从此彻底一蹶不振的可能,此般壮举「命主保护(迫害)协会」的十余位「真无限」都未曾做到。
“暂时处理完一个家伙,该处理下一个了。”
孟弈来到「15阶试验场·神话」的「中枢之地」,观察祂先前制造的「神话与天堂:人与影不相交终极原则」。
说真的,这玩意确实把「15阶试验场·神话」和「15阶试验场·天堂」,进行‘大碰撞’带来的波及诸天万界很多「诸天系列」的灾害给无止无休延迟。
可这么做的后果,也严重影响到孟弈自身的前行。
时时刻刻的全力催动两大「职业经理人权柄」维持「神话与天堂:人与影不相交原则」,实在是太损耗精力了,至少拖延了孟弈九成以上的精力。
也就是说,仅凭10%精力的孟弈,就卷死了水准不算菜的「乾主」「唯我道主」「深渊·命主」等一系列对手。
……
正如「三相论」锐评孟弈的手段‘花里胡哨’,一大堆破绽、漏洞、缺陷勉强缝合成可堪一用的躯壳。
虽说孟弈远远未曾抵达「三相论」的高屋建瓴之境,可祂用现在的视角审视自己在「神话大罗T2」时期的拙劣作品,随随便便就能想出许多迭代修正的方案。
“接下来的任务无比艰巨,兑掉的九成精力得置换出来。”
孟弈不敢懈怠分毫,斩断「深渊·混沌假说」残路的任务,再怎么重视也不为过。
如果有选择,祂宁愿想办法解封「似神者·米迦勒」这把‘上帝の锋刃’,外带撺掇诸天万界与「深渊阵营」筹划「诸天版·三千之数」和「深渊版·三千之数」;集中无匹的煌煌大势一波灌伤害的灌死略强于「活化15阶试验场·阿撒托斯」的鬼东西。
只可惜,这么做失去了磨砺的意义,不被「三相论」允许,更轮不到孟弈去执行。
“「神话与天堂:人与影不相交原则」要迭代成2.0版本。”
“此举在斩断「深渊·混沌假说」的任务中,不仅提升我的胜算,也能增加「第二步·聚」给鬼东西带来外部压力。”
孟弈很聪明,祂举一反三。
「三相论」给出的方向是,用「100%·永久性所有权」催动「特殊·15阶试验场」、外部施压分散鬼东西的注意。
可想而知,一座「15阶试验场」肯定没「神话、天堂、变化」三大「15阶试验场」在「2.0原则」的统筹下施压带来的收益高。
……
迭代「神话与天堂:人与影不相交原则」是一举多得的买卖。
唯一的难点在于孟弈缺乏‘施工能力’,这个级别的任务需要暂时解封「似神者·米迦勒」这把锋刃。
凭‘学历造假’的「似神者·米迦勒」不太够,得孟弈亲自操纵「似神者·米迦勒」。
捋一捋头绪,解决问题的第一环是暂时换个压制「命运主宰」的人选。
孟弈算来算去,找不到可堪一用的选手。
制造一个「似神者」级战力?
这个很简单,把「100%永久性所有权」转交给「传之主」这位战略同盟者即可。
「传之主」道德值得信赖,但道德不能当饭吃。
并非孟弈信不过「传之主」,实在是让一位开启「形而下→形而上·升华阶段」的「临·真无限」,获得一座「15阶试验场」的「永久性归属权」太超标了。
此举带来的诸多额外变数,会极大幅度打乱诸天万界的现有格局,并严重影响到孟弈的诸多谋划。
不怕一万,就怕万一。
万一「传之主」萌生别的小心思呢?万一实力的增强让「传之主」野心膨胀,惦记「乐园阵营·乐园纪霸主」之位呢?
风险可控范围内的盟友叫盟友。
超出掌控范围的盟友只是敌人。