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第86章 龙腾陷入风口浪尖,粉丝回怼:将来可别腆着脸求凡哥!

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  一篇名为【理性讨论,龙腾游戏是不是被捧得太高了?面对真正的工业化降维打击,他们真的还有胜算吗?】的帖子,引发了数千楼的激烈交锋。

  【楼主(ID:数据不会说谎)】:“先叠甲,我不是水军,是《肖申克的救赎》首发入手的玩家,我承认陆凡是叙事天才。但是,我们必须认清一个现实——现代大场面游戏,拼的不是创意,是‘工业实力’!是技术、是资金、是团队规模!”

  “漫之宝的《白鹰侠》是什么体量?千人团队,耗资数亿美刀,据说人家连纽约市的下水道井盖都给你一比一复刻了。你龙腾拿什么跟人家打?就靠那不到三十人的小作坊?靠陆凡一个人身兼数职?别开玩笑了。这不是拍电影,光靠一个天才导演就能拯救世界的。这是烧钱,是堆人,是系统化的工程学!”

  【1L(ID:暴雷是我爹)】:“楼主说得对,我早就看那帮龙腾吹不爽了。一个监狱场景的游戏做火了,就真以为自己能碰瓷国际大厂了?现在被人联合绞杀,怂了?晚了![抠鼻]”

  【2L(ID:凡哥天下第一)】:“楼上两个膝盖生根的玩意儿,给你们主子舔得挺干净啊?我们大夏好不容易出了个敢站着挣钱的,你们就这么急着把他拉下水?人家陆凡至少敢正面硬刚,你们呢?只会躲在键盘后面,对自己人放冷箭!”

  【3L(ID:吃瓜路人甲)】:“别吵了,别吵了。其实楼主说得也有道理,龙腾在工业化制作能力上的短板,是客观现实。我也很喜欢《肖申克的救赎》,但我真的很难想象,他们要怎么做出一个体量能和《白鹰侠》抗衡的开放世界游戏。唉,希望越大,失望越大,我还是谨慎观望吧。”

  ……

  外界的惊涛骇浪,也清晰地传导进了龙腾游戏这艘小船的内部。

  办公室里,气氛压抑得可怕。

  曾经因为《肖申克的救赎》大卖而带来的喜悦和振奋,此刻已慢慢减退。取而代之的,是一种前所未有的压力和困惑。

  几个年轻的程序员愁眉苦脸地刷新着行业论坛,每看到一条唱衰公司的帖子,脸色就难看一分。

  美术组的妹子们也无心工作,三三两两地凑在一起,小声地讨论着公司的未来。

  “完了,完了,游易和帝企鹅都下场了,我们这是被彻底孤立了啊。”

  “是啊,咱们的新游戏,就算做出来,要怎么卖啊?光靠咱们那访问量不大的官网吗?”

  “我刚才看了一下,《白鹰侠》的宣传片,那画面,那特效……我们真的……能打得过吗?”

  就连一向雷厉风行的余清秋,此刻也黛眉微蹙。

  她担忧的不是技术,也不是资金,而是人心。

  面对两大巨头和海外资本的联合绞杀,团队的士气,还能撑多久?

  就在这时,陆凡端着一杯热气腾腾的枸杞菊花茶走了进来。

  “都耷拉着脸干嘛呢?”他环顾了一圈,开了个玩笑,“怎么,集体失恋了?还是说,昨晚的亚洲杯预选赛,又买了国足,上了天台?”

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