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第289章 参赛作品仙人之兮列如麻,太空模拟冒险《星际穿越》立项!

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  【任务名称:星辰大海的回响】

  【任务目标:】

  【1.开发一款足以在思想内核、艺术高度、以及情感共鸣上,对《太空战队》形成降维打击的太空科幻游戏。】

  【2.夺魁!拿下太空游戏开发大赛冠军,重振大夏玩家的信心!】

  【3.反击!让全世界的玩家明白,星辰大海的征途,从来不是依靠冰冷的霸权与武器,而是源于人类最温暖、最伟大的情感。

  让白鹰联邦的民众,从对军工复合体的盲目崇拜中醒悟,让他们明白,真正的星河浪漫,是开拓,而非征服!】

  【任务奖励1:情绪值+80000点】

  【任务奖励2:引力奇点引擎----该道具可让宿主在游戏中,完美模拟并操控引力、时空扭曲、维度跃迁等极端物理现象,为玩家带来前所未有的、颠覆感官的沉浸式体验。】

  ……

  “星辰大海的回响……”

  陆凡嘴角微微上扬。

  系统,你还挺文艺的嘛。

  他点开了系统面板。

  【当前情绪值余额:413,500点】

  这笔巨款,足以让他在系统的影视素材库里,酣畅淋漓地“扫货”了!

  陆凡的目光,第一时间就找到了——

  【《流浪地球》系列电影开发权限】

  【兑换所需情绪值:1000,000点】

  “啧,还是不够。”

  不过,他转念一想,现在就掏出“小破球”这张王炸,似乎也为时过早。

  《流浪地球》那宏大到极致的史诗叙事与重工业奇观,以及那种“牺牲一代人,拯救文明”的集体主义精神,是独属于大夏文明的、最硬核的浪漫。

  这张牌,必须留到与白鹰联邦进行国运总决战的时刻,作为一锤定音的终极武器!

  用它来对付一个区区的《太空战队》,多少有点杀鸡用牛刀了。

  而且,《流浪地球》那动辄行星发动机、太空电梯、全球冰封的场景,对开发团队的规模和技术力的要求,也是指数级的。龙腾目前的团队不一定能驾驭。

  另外,他还得给《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》和后续的其他超级英雄游戏攒情绪值。

  饭要一口一口吃,路要一步一步走。

  陆凡的目光,在素材库里来回逡巡,最终,停留在了——

  【《星际穿越》电影开发权限】

  【兑换所需情绪值:350,000点】

  就是它了!

  陆凡毫不犹豫地按下了兑换键。

  选择《星际穿越》,是陆凡深思熟虑后的结果。

  首先,从成本和开发周期的角度考虑,《星际穿越》的故事场景相对可控。没有动辄成千上万艘战舰对轰的星际战争。

  故事的核心,始终围绕着库珀、布兰德等寥寥数人组成的探险队,以及他们所探索的那几个风格迥异的星球。

  这对于龙腾目前的团队规模来说,是一个可以驾驭的项目。

  更重要的,是《星际穿越》的精神内核!

  《太空战队》的核心是什么?是争霸,是征服,是零和博弈。它试图用最冰冷的武器和最肮脏的阴谋,来描绘一幅黑暗的太空画卷。

  而《星际穿越》呢?

  它讲的是什么?是爱。

  是父亲对女儿那份足以穿越时空、跨越维度的爱;

  是人类在面对末日时,那份对家园的眷恋与对未来的希望;

  如果说《太空战队》是建立在“恨”与“恐惧”之上的冰冷机器,那么《星际穿越》,就是一首用“爱”与“希望”谱写的宇宙赞歌。

  用“爱”去对抗“恨”,用“守护”去消解“征服”。

  这,才是最高级的降维打击!

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