【任务名称:星辰大海的回响】
【任务目标:】
【1.开发一款足以在思想内核、艺术高度、以及情感共鸣上,对《太空战队》形成降维打击的太空科幻游戏。】
【2.夺魁!拿下太空游戏开发大赛冠军,重振大夏玩家的信心!】
【3.反击!让全世界的玩家明白,星辰大海的征途,从来不是依靠冰冷的霸权与武器,而是源于人类最温暖、最伟大的情感。
让白鹰联邦的民众,从对军工复合体的盲目崇拜中醒悟,让他们明白,真正的星河浪漫,是开拓,而非征服!】
【任务奖励1:情绪值+80000点】
【任务奖励2:引力奇点引擎----该道具可让宿主在游戏中,完美模拟并操控引力、时空扭曲、维度跃迁等极端物理现象,为玩家带来前所未有的、颠覆感官的沉浸式体验。】
……
“星辰大海的回响……”
陆凡嘴角微微上扬。
系统,你还挺文艺的嘛。
他点开了系统面板。
【当前情绪值余额:413,500点】
这笔巨款,足以让他在系统的影视素材库里,酣畅淋漓地“扫货”了!
陆凡的目光,第一时间就找到了——
【《流浪地球》系列电影开发权限】
【兑换所需情绪值:1000,000点】
“啧,还是不够。”
不过,他转念一想,现在就掏出“小破球”这张王炸,似乎也为时过早。
《流浪地球》那宏大到极致的史诗叙事与重工业奇观,以及那种“牺牲一代人,拯救文明”的集体主义精神,是独属于大夏文明的、最硬核的浪漫。
这张牌,必须留到与白鹰联邦进行国运总决战的时刻,作为一锤定音的终极武器!
用它来对付一个区区的《太空战队》,多少有点杀鸡用牛刀了。
而且,《流浪地球》那动辄行星发动机、太空电梯、全球冰封的场景,对开发团队的规模和技术力的要求,也是指数级的。龙腾目前的团队不一定能驾驭。
另外,他还得给《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》和后续的其他超级英雄游戏攒情绪值。
饭要一口一口吃,路要一步一步走。
陆凡的目光,在素材库里来回逡巡,最终,停留在了——
【《星际穿越》电影开发权限】
【兑换所需情绪值:350,000点】
就是它了!
陆凡毫不犹豫地按下了兑换键。
选择《星际穿越》,是陆凡深思熟虑后的结果。
首先,从成本和开发周期的角度考虑,《星际穿越》的故事场景相对可控。没有动辄成千上万艘战舰对轰的星际战争。
故事的核心,始终围绕着库珀、布兰德等寥寥数人组成的探险队,以及他们所探索的那几个风格迥异的星球。
这对于龙腾目前的团队规模来说,是一个可以驾驭的项目。
更重要的,是《星际穿越》的精神内核!
《太空战队》的核心是什么?是争霸,是征服,是零和博弈。它试图用最冰冷的武器和最肮脏的阴谋,来描绘一幅黑暗的太空画卷。
而《星际穿越》呢?
它讲的是什么?是爱。
是父亲对女儿那份足以穿越时空、跨越维度的爱;
是人类在面对末日时,那份对家园的眷恋与对未来的希望;
如果说《太空战队》是建立在“恨”与“恐惧”之上的冰冷机器,那么《星际穿越》,就是一首用“爱”与“希望”谱写的宇宙赞歌。
用“爱”去对抗“恨”,用“守护”去消解“征服”。
这,才是最高级的降维打击!