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第220章 黑暗骑士立项:可操作小丑,全球在线的哥谭online!

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  【任务奖励2:蝴蝶效应引擎----该道具可让玩家在游戏中的每一个微小选择,都通过复杂的算法,演化成足以影响整个游戏世界走向的“蝴蝶效应”,从而创造出真正意义上的“千人千面”的非线性游戏体验。】

  ……

  关上光幕,陆凡伸了个懒腰,从椅子上站了起来。

  “检察官?双主角?”

  他看着远处A区展台,那块正在循环播放《白鹰侠》新预告的巨大屏幕,笑了。

  马尔福,你学得很快。但是,你永远也学不会,什么叫真正的……游戏设计精髓。

  他点开系统的影视素材库,没有丝毫犹豫,诺兰蝙蝠侠的第二部----

  《蝙蝠侠:黑暗骑士》!

  “既然你要玩双主角,那我就陪你玩到底。”

  陆凡的眼中,闪烁着近乎于“癫狂”的创作激情。

  “但我的双主角,不是合作,不是互补。是……对立,是制衡,是共生,是毁灭!”

  一个前所未有的、离经叛道的游戏设计构想,在他的脑海中,轰然炸开!

  首先,这款游戏,将不再是单纯的扮演蝙蝠侠。他要引入一个全新的【混沌天平系统】!

  陆凡在全息光幕上,画出了一根在“秩序”与“混乱”两端来回摇摆的巨大天平。

  玩家在游戏中,将可以随时切换扮演‘蝙蝠侠’或‘小丑’,这两个角色,将拥有两套完全不同,甚至截然相反的玩法与任务线。

  扮演蝙蝠侠时,玩家将体验到最极致的‘秩序’。

  他需要像一个真正的侦探,去破解谜案;需要像一个真正的守护者,用‘不杀’的原则,去制服罪犯;

  甚至需要以布鲁斯·韦恩的身份,去参加那些无聊的慈善晚宴,去维持哥谭市那虚伪的和平。玩家的每一次‘正义’之举,都将为天平的‘秩序’一端,增加砝码。

  而扮演小丑时,没有固定的任务,他的任务,就是‘制造纯粹的混乱’。

  他可以策划一场银行劫案,不是为了钱,只是为了烧掉它;他可以给哥谭的黑帮大佬们,开一场‘面试会’,看谁更有资格成为自己的小弟;

  他甚至可以绑架检察官哈维·邓特和瑞秋,然后,把引爆器交给哥谭的市民,让他们来玩一场关于人性的‘社会实验’!

  他的每一次‘恶作剧’,都将为天平的‘混乱’一端,增加砝码。

  陆凡越想越兴奋,他感觉自己的创作灵感,如同即将喷发的火山!

  “但这还不是最骚的!”

  这个【混沌天平系统】的核心,是‘平衡’!玩家的目标,不是让秩序或混乱任何一方取得胜利,而是……维持这脆弱的平衡!

  一旦天平,朝着任何一端,倾斜过度,都将触发不可逆的‘坏结局’!

  如果‘秩序’的砝码过重,小丑被轻易地击败,哥谭市将迎来一个没有犯罪、却也毫无生机、令人窒息的新世界。

  而失去了宿敌的蝙蝠侠,将在这绝对的秩序中,渐渐迷失自我,最终,成为一个用铁腕统治一切、比小丑更可怕的……‘秩序暴君’。游戏,将进入【独裁者结局】。

  而如果‘混乱’的砝码过重,蝙蝠侠被彻底击垮,他的信念崩溃,哥谭市将彻底陷入无政府的疯狂之中。

  而小丑,将在哥谭的废墟之上,加冕为王,成为这座城市唯一的‘混乱之神’。游戏,将进入【混沌之王结局】。

  所以,玩家必须学会在两个角色之间,反复横跳,左右互搏!

  他必须用蝙蝠侠去制止小丑,又必须用小丑去‘考验’蝙蝠侠,让他不至于在绝对的正义中堕落。

  他必须让这两个死敌,维持一种危险而又迷人的‘共生’关系!这,才是《黑暗骑士》真正的内核----光明与黑暗,秩序与混乱,本就是一体两面!

  这个设计,直接将马尔福那个所谓的“双雄合作”系统,打入了小学生过家家的幼稚园级别!

  但陆凡的野心,远不止于此。

  “光有主线还不够,我要让整个哥谭市,都‘活’起来!”

  他要将第一代游戏推出的【哥谭公民系统】,彻底地植入到游戏额外的联网功能之中,每个玩家都可以注册成为哥谭市的新市民,开始闯荡哥谭的生活!

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