最终功夫不负有心人,外表像是打满长钉心脏的施虐核心诞生了,通体由魂钢铸成,内部封装着一个打满孔的动力引擎,结构相当复杂,若没有瓦什托尔的详细的制作手册,古见就是想一辈子都想不出来机器还能这么造出来。
那么这一装置有什么用呢?
至少以赎罪战斗服的情况来看,当驾驶员一边说着机魂爱听的话,一边用榔头猛敲战斗服的破损处时,施虐核心将会启动,长钉一根根落下,搅得施虐核心发出砰砰的铁心跳动声,然后战斗服的破损就在砰砰声中缓缓恢复。
就像是古见以前玩过的一些游戏,为了保证游戏性,他控制的游戏角色能靠着一把扳手下修马桶,上修空间站一样离谱。
给施虐核心的充能也不是什么复杂的问题,只要武器的使用者和机魂有着紧密的联系,一种说不清道不明的灵性就被灌入这核心之中等待启用。
从效用来讲,施虐核心确实很有用,他减轻了维修的负担,甚至让士兵能更好更快的进行战场修复,某种意义上来说,接受到魂钢改造的机体在存活性上能和用活体金属塑体的太空死灵相比。
但作用的原理就让古见一脸黑线了,他有些不能接受自己身边的机魂都是潜在的受虐癖。
有谁能想到那有着方正、坚实轮廓的战争机器有着一个火热的机魂呢?她渴望着你扒下她的外壳,用大胆的目光扫视着她的线路板,用改锥狠狠拧她那些松动的螺丝,用大锤猛砸凹陷的金属板!
当测试时,古见都不认为那吱呀的声音是金属被砸凹陷发出来的,而是机魂正在发出快乐的歌声。
对机器发癫总比对人发癫强...
古见用这句话安慰着自己,然后接受了施虐核心,并准备将其量产以武装全军。
最后,也是古见自认为最重要的一项技术产品,那就是用灵魂团和魂钢制成的魂道信标。
这是一个圆滚滚能单手持握,表面布满螺纹的球体,需要使用者两手握住上下半球用力拧开,当启动时其内部的灵魂团将直冲天空和魂道构建联系,接下来就需要非提亚、古见来调整魂道的方向和大小供给战机支援。
但古见并不想时刻盯着魂道的启用,现在魂道信标刚投入使用,进行个几次、几十次空袭他还有余力去控制,日后战事扩大,一个战场在半小时内呼叫了几千次、几万次空袭,那他可怎么办?怕不是要活活累死。
这工作也不能全指望非提亚,她需要一些帮手,一些能永远束缚在远接之眼要塞中工作,还不让古见有任何心理负担的人。
而灵族就是一个很好的选择。
扪心自问,古见是想把刀耳朵都杀光的,这些家伙不怎么靠谱还总是能给你整出来个大活。
但又以实实在在的利益考虑,他又想留灵族一命,他们掌握着很多灵能知识,对人类灵能者而言的天书对他们来说简直和儿童读物一样容易理解。
除此之外,古见还需要灵族献上更多。