连接驾驶员的脑机接口也被简化,仅仅在驾驶舱中安置了一枚穿刺大脑的数据尖刺,并没有给驾驶员的后脑勺进行专门的脑机接口改造。
据说塞姆贤者这么做是因为他发现亚兽人的恢复能力很强,被数据尖刺刺穿后脑勺的细小伤口会在很短的时间内愈合而不是血流不止。
愈合的伤口有着对数据尖刺更好的包裹程度,让人机之间的连接更加稳定。
当然这样的设计问题也很明显,那就是在联机和脱机这两个环节时,驾驶员必须要忍住疼痛完成这两个环节。
抛去这些不足,H1赎罪战斗服也有其独特的优点存在。
首先是装在驾驶舱中的野兽精酿补给罐,保证驾驶员在噩梦成真之地也能保持珍贵的理智。
然后就是过于活跃的机魂,塞姆贤者检查过了每个战斗服的机魂,发现这些机魂的活跃和敏感程度要比一般的枪械、坦克、战机等机器更强。
塞姆贤者没有找见导致这一现象的原因,古见则认为是战斗服那人形的躯体引来了驾驶员们更多的情感寄托所导致的。
塞姆贤者还声称,如果驾驶员和战斗服机魂的关系足够好,驾驶员和战斗服的同步率将进一步提升,甚至说是自己的第二张人皮也不算夸张。
最后就是那过于粗野的制作过程,这些战斗服的零件之间留下了大量的冗余,这虽让整个战斗服的战斗稳定性下降了一些,但也让维护起来变得极为简单。
有些时候只需要对着损坏的关节敲一敲,找个胶带纸将断掉的电线黏在一起,这个战斗服还能保持一定的战斗力继续作战。
就像是黎曼鲁斯坦克那胃口极好的引擎,上能吃高纯度钷素,下能嚼几根异星草木,只要帝国士兵能找见能烧的东西,就能让缺少燃料的黎曼鲁斯坦克重新动起来。
H1赎罪战斗服并不是能让古见完全满意的设计,但现在他也只能给士兵们提供这件装备,针对灵族舰船的跳帮战无疑是检验战斗服作战能力的一次考验,获得的经验将成为下一款战斗服升级的参考。
当跳帮鱼雷一枚枚的凿入日蚀级巡洋舰时,古见开始希望H1赎罪战斗服将成为灵族海盗的梦魇,用一边倒的屠杀证明古见对他们的投入没有白费。
“快快快!我们没有时间可以浪费,迅速占据掩体,小心敌人的埋伏!”成为了一名战斗服驾驶员的埃拉正在挥舞着机械手臂,另一只手则拿着那把被捆到一起的大号咆哮者霰弹枪朝着灵族可能的方向射击。
刹那间整个走廊都被枪口的火花照亮,那被瞄准的墙壁也是出现了密密麻麻的弹坑出来。
灵族海盗中的精锐狙击手,被称呼为命运处理人的游侠瞄准了埃拉的战斗服,他懒得去猜想这个外表野蛮的战斗服是怎么来的,他只知道这个东西和人类帝国造出来的其他机器一样,只能给他的族人带来无尽的伤痛。
命运处理人扣动扳机,一枚极长的碎晶无声无息的射出枪口朝着战斗服的缝隙射去。