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第四百二十九章、TGA年度颁奖嘉宾

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  起码能多多少少拉高一下曝光量,说不定就多卖几十万份呢?

  但这还早。

  《师父》上映得在月底去了。

  现在连预告都还没发。

  再过几天才会发预告。

  今个是8月19日。

  暂定的预告计划是8月22日,正式上映是8月27日,踩着一个暑期档的尾巴,对着电影,全球能到2亿-3亿美金的票房成绩就能赚不少,因为成本就没花太多钱。

  比起《师父》来说,薛海对《周处除三害》的票房预期更高一些。

  网上的群众对这些都一概不知。

  他们当然抒发自己对于薛海为TGA颁奖的震撼与激动,只不过这两个情绪都有正反面。

  支持的有。

  反对的也有。

  无论是什么事情,都逃不过两面评价。

  “Holy Shit! Ian Xue at TGA?! This is HUGE!”

  “TGA真的越来越有排面了!居然能请到Ian!他可是现在全球最火的明星之一!”

  “《铁拳林烈》超酷!没想到Ian也是个游戏爱好者?太棒了!这跨界我爱看!”

  “他的时尚品味绝对能点亮TGA的红毯!已经等不及要看他的造型了!”

  “由他来颁发年度游戏,这个选择太有意思了!代表了流行音乐与影视文化和游戏文化的完美融合。”

  “作为一个既爱玩游戏又喜欢薛海音乐的人,感觉自己的两个世界重叠了!双厨狂喜!”

  “WTF?为什么找一个流行歌手来颁年度游戏?他懂游戏吗?”

  “TGA是想蹭他的流量吧?但这感觉有点掉价,我们不需要娱乐圈的人来给我们加冕。”

  “他玩过《只狼》吗?能理解《极乐迪斯科》的文本深度吗?如果只是念个名字,那谁来都一样。”

  “希望他至少做点功课,不要在台上说些外行话,那会很尴尬。”

  “比起明星,我更希望看到像小岛秀夫或者陶德·霍华德这样真正的行业领袖来颁奖。”

  “很明显,TGA这是在努力破圈,吸引更多非核心玩家关注。薛海的全球影响力是无可争议的,这对提升TGA的品牌价值和商业价值都有巨大好处。”

  “游戏本身就是流行文化的一部分,邀请大明星参与再正常不过。这说明了游戏产业的影响力和地位在不断提升。”

  “我相信TGA选择薛海不是盲目的。他的形象、受众和《铁拳林烈》展现的动作元素,与很多游戏的特质有共通之处。这是一个双赢的合作。”

  薛海的一点风吹草动,都会在各个社交平台刮起一阵旋风。

  没办法。

  事实如此。

  谁还会指望自己的关注度变低呢?

  那种没事就说自己很烦恼热度与曝光的明星就是虚伪,真要你退圈你又不乐意了,一点都不够Real,亖了算了。

  这就和良子一样。

  你吃的少了谁还看你?

  要你真不当网红赚钱你又不乐意了。

  国内的反应则更为直接和热烈。

  话题#薛海受邀TGA年度游戏颁奖#瞬间空降热搜第一。

  后面还跟着一个“爆”字。

  “牛逼!!!我海哥排面!!第一个在TGA颁年度游戏的亚洲明星!这是文化输出!”

  “游戏圈和娱乐圈的双重顶流碰撞!海哥这是要统一审美了吗?”

  “TGA也太会请人了!一想到海哥用中文或英文念出‘Game of the Year’的样子,我就激动!”

  “内娱唯一!亚洲首例!这含金量还有谁?!”

  “这咖位资源,慕了!”

  “以后谁再说我海哥只是流量,就把TGA邀请函甩他脸上!”

  “游戏宅和追星女孩第一次达成了共识:期待1212!”

  “海宝和游戏玩家今晚集体过年!这是什么样的破次元壁联动啊!”

  “这说明海哥的全球影响力是得到各个领域认可的!不仅仅是音乐和电影!”

  “啧,又是去蹭热度的。他玩过几个游戏啊?别到时候上去丢人。”

  “TGA也向流量低头了?感觉变味了。”

  “粉丝别吹太过了,就是个颁奖嘉宾而已,又不是去拿奖。”

  “啊?你要一个明星在TGA拿游戏奖项?疯掉了嘛?”

  游戏圈内的讨论则更为专业和复杂。

  核心玩家论坛里,帖子刷得飞快。

  “薛海来颁GOTY,你们怎么看?”

  “说实话,有点意外,但想想他的影响力,也合理。”

  “只要他尊重游戏,表现得体,我没意见,毕竟能扩大TGA和游戏的影响力是好事。”

  “担心他成为花瓶……希望他能说点有内容的话,而不是照本宣科。”

  “说不定他私底下真是个硬核玩家呢?(狗头)我感觉他也是会玩游戏的类型。”

  一些游戏媒体和业内人士也迅速发表评论:

  【TGA邀请薛海,标志着游戏与主流娱乐产业的边界正在进一步模糊。这是一种趋势,未来我们可能会看到更多这样的跨界合作。】

  【薛海的加盟,无疑会为TGA带来前所未有的关注度,尤其是在亚洲和中国市场。这对于所有提名游戏和整个行业来说,都是一个巨大的曝光机会。】

  总而言之,TGA的这波官宣,成功地将薛海和年度游戏这两个本身就极具话题性的元素捆绑在一起,引发了现象级的讨论。

  支持者欢欣鼓舞,质疑者谨慎观望,但无论如何,所有人的目光都已经聚焦于此。

  哪怕今年TGA还没开始。

  但薛海的这次跨界,不仅是他个人影响力的又一次证明,也实实在在地将TGA和“年度游戏”这个概念,推向了更广阔的公众视野。

  这场关于游戏与流行文化交融的盛宴,因为薛海的加入,注定会比往年获得更多的瞩目与讨论。

  更何况无论从哪个方面来说。

  薛海都不吃亏。

  因为还有出场费啊。

  五百万美金的出场费不爽赚嘛?

  要知道科切拉现在预定薛海明年的表演出场费也就是八百万美金,但科切拉要压轴表演一个小时呀。

  TGA又不需要表演。

  走个红毯再上台颁奖就行。

  不需要表演的话就完全轻松。

  就和去玩一样。

  ……

  几天过去。

  8月22日,《师父》毫无预兆的空降定档并发布预告,同时还宣布在9月1日正式发行游戏。

  不得不说,这是一个好时机。

  《铁拳林烈》已经上映一个月,距离下映没几天了,恰好是无缝衔接。

  全球票房恰好是《黑豹》级别,成功达到了12.8亿美金,虽然没有超过《黑豹》,还要稍微差一些,但这个成绩在漫威单人英雄电影也是绝对T0中的T0了。

  没得喷。

  这次《师父》预告,可谓是在《铁拳林烈》成功的基础上来进行一个霸屏的操作。

  大众的观影热情再一次变得高涨。

  虽然说功夫片的市场已经早早不如以往,但是薛海演的就是不一样,更何况届时还会跨界发游戏?

  天呢,这谁敢想。

  是屎都得去看一看。

  更何况薛海有全球的粉丝基数,国内粉丝起码冲4-5亿人民币票房,海外怎么也能有几千万美金票房吧?

  只要质量过得去,票房能够更高。

  基本不用担心的。

  唯一有趣的就是游戏。

  前脚官宣TGA年度游戏颁奖嘉宾,后脚就官宣自己投资做的游戏,这谁敢想?

  谁知道他到底要搞多少副业?

  最主要是“影游同步”这个策略太激进了的。

  电影上映四天后,同名游戏《Sifu》便在各大平台发售。

  这在国内乃至全球都极为罕见。

  “薛海这步子迈得也太大了吧?刚在TGA官宣,转头自己的游戏就要上了?这是早有预谋啊!”

  “《Sifu》这游戏看起来是硬核动作游戏,和电影剧情互补?这操作太骚了,电影粉丝和游戏玩家我全都要!”

  “我算是看明白了,海哥这是在下一盘大棋!音乐、电影、游戏、时尚……他这是要构建一个属于自己的文化生态圈啊!”

  “电影为游戏引流,游戏反哺电影热度,还能在TGA上露脸宣传……这一套组合拳打下来,环环相扣,商业头脑绝了!”

  “游戏这么快就上?不会是粗制滥造蹭热度的吧?有点担心质量。”

  “电影还没看,游戏就先来了?这吃相是不是有点急?”

  “感觉薛海有点过于追逐热点了,什么都想掺一脚,小心贪多嚼不烂。”

  然而,更多的则是好奇与期待。

  薛海过往在音乐和电影领域展现出的“精品”属性,让许多人愿意相信他参与投资的游戏项目至少不会太差。

  TGA的邀约无形中也为《Sifu》的质量增添了一层可信度。

  一时间,“薛海”“《师父》”“Sifu游戏”“TGA”这几个关键词交织在一起,形成了巨大的网络声量。

  大家都在议论着他的商业布局,猜测着游戏的实际品质。

  在大众的眼中,薛海的商业版图早就已经超越了单纯的演艺圈范畴。

  正在以一种更具整合性和侵略性的姿态重塑着公众对“明星”二字的认知。

  说是“明星”,感觉说是“商人”更合适。

  步子迈太大就怕扯着蛋。

  大多数理智的人还是持观望态度。

  等游戏正式发售,大家就能见分晓了。

  好不好玩上手就知道。

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