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第242章 家族模块

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  这便相当宇智波源可以通过这个模块更好的了解、掌握族内的能量。

  再借着便是资源模块。

  这一块倒是颇为复杂。

  整体上,便是财务、运营和生产的整合。

  家族财政的管理,商业的运转收支,内部掌握的各个不动产资源,如矿山、林产等的产出。

  查看完这些,宇智波源才明白,宇智波一族的家底子究竟有多么厚,多么富有。

  除了大名的私产之外,整个火之国估计也就只有寥寥几个实权大贵族所掌握的财富能和宇智波碰一碰了。

  三项整合,可以看得出宇智波一族有权,有钱,有人,有实力,仍旧和战国时代一样自成一体,既归属于木叶,却又带着半独立的性质,偏偏又强大无比。

  无怪乎会遭到火影一系高层的打压。

  不论是换做哪个势力的领导者,都会对麾下出现的这样一个以血缘为纽带关系组成的家族进行压制、分割/

  最后一项,则是宇智波源最为关心的。

  因为他发现,自己似乎可以从这个模块中获得大量经验。

  管理模块。

  “任务发布与统筹……家族成员完成任务后,任务经验值的百分之三将被抽成进入经验池,可用于玩家升级,也可用于所有角色的修炼加成中,单个角色固定时间内获取的经验值抽成上限将取决于自身忍者级别。”

  书房之中,茶水已经冷却,宇智波源盯着这个模块的文字述说,眼神惊喜。

  终于又有了新的经验获取渠道!

  每个族人所完成的任务,都会经过系统模块的评估,像正常角色那样结算经验。

  他们没有系统,不是游戏玩家,无法像自己这样获取经验值升级,取得抽卡机会,只有那结算后折算出来进入经验池的经验才会有实际意义。

  哪怕,只有百分之三,哪怕每个人能在固定时间内能获得的经验值有上限,没法卡BUG。

  但族群的人口基数在这里,有一百个族人,就相当于三名达到了这一百人平均实力的族人为自己执行任务,所得经验可以被自己用来升级。

  数百名族人,那名就相当于十多名实力达到了家族忍者平均水平的忍者所得经验。

  而宇智波一族忍者的平均能力,是所有忍族之中最高的。

  除此之外,在警务部等公职部门,处理职能范围之内的任务与政务,也会获得折算奖励,虽然也有上限,但却不会和另外一个取决于忍者级别的上限重叠。

  双倍快乐!

  当然,坐在位置上尸位素餐,做事毫无成果,那么也会被评定为贡献度不够,所得的经验寥寥无几,只是浪费。

  而他作为族长,也有一定任务发布权。

  木叶下达的任务为木叶任务,而他所发布的任务为家族任务。

  名义上,他可以无限制的发布家族任务,但是在系统面板中,他所发布能折算经验值的任务总数是有上限的。

  最高的S级,每个月一共也就只能发布两个,下面的任务就更少了。

  宇智波源是打算把这高等级的任务交给自己来做,争取经验值利益的最大化。

  毕竟木叶不是什么时候都有S级任务的,战争时期尚且还好,放到和平时期,这说不定将会是自己的保底经验值。

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