英雄无敌中的建筑分为两大类,一类是兵种建筑,作用不用多说,第二类是功能性建筑,看似有些鸡肋,实则不可或缺。
内政厅,游戏中的功能是每天提供一千金币,现在是按照税收比例转化成系统金币,如果颜旭心狠一点,当个万税帝,系统金币绝对哗哗而来。
物资仓库,游戏中的功能是每天提供一单位的木材跟矿石,现在是按照领地的生产力提供数量不等的资源,出产越多品质越高,获得的系统资源就越好,不限于木材跟矿石,稀有的宝石跟水银也有几率获得。
市场,功能最简单,资源转化,可以将普通的木材跟矿石,按照一定比例转化为宝石跟水银等稀有资源。
铁匠铺,目前只能提供弩车,但是只要获得更多的铁匠铺模板,就能提供更多的战争装备。
船坞,按照投入资源的不同,获得不同种类跟品质的船只。
这些功能建筑跟兵种建筑一样,都严重依赖现实的城市跟人口。
幸亏他占领的手段较为柔和,不像在尸鬼世界一样乱杀,要不然还不知道要花费多少时间跟精力去恢复。
考虑到系统建筑越来越多,为了更好的发挥效果,颜旭进行了整合,将长山县的两个兵种建筑挪到这里来,打算将镜湖府打造成英雄无敌中的城堡。
目前岗楼跟射手塔楼升到高级,可以招募升级版的戟兵跟神射手。
可惜狮鹫塔楼依然没有找到转化的材质,只能等积累足够的系统资源跟金币后建造,好在并不需要等太久。
不过这些只能算是外物,真正让颜旭感到高兴的是,他达到二十级了,并且依然是魔力蜕变与职业转职一同进行,这样能够获得一加一大于二的效果。
知道其中好处的他,专门在湖心岛进行闭关,至于为何不是颜家堡,因为他不敢保证会产生多大动静,万一失控,一睁眼,好吧,全都永生不死了。
第一次蜕变与转职,他选择了灵魂魔力跟幽魂巫师,造就出类似阴神的效果,灵体可脱离肉身独立存在,甚至可以寄身于尸骨上,以死灵法师形态活动。
可他也因此吃够了其中的苦,肉身与灵魂的差别过大,就像是二十八厘米用了十八厘米的隔离罩,嗯,好像是反过来,反正灵体很容易脱离拖后腿的肉身。
颜旭打算解决这一问题,所以选择的蜕变方向为骨骼,转职也针对性的选择了白骨巫师。
果不其然,随着死亡魔力开始朝骨骼渗透,他的灵魂自然而然的依附到骨架上,不再轻易离体,可同时他对血肉产生了某种厌恶与排斥,有种视为累赘的感觉,恨不得剥了个干净。
显而易见,又出问题了,现在就跟被动修炼了白骨观一样,这让他非常头疼,因为黄赌毒是真全戒了。
更换第二英雄模版后,情况虽然有所缓解,可因为他一直试图掌握属于自己的超凡之力,而自身诞生的超凡根源来自于第一英雄模板,所以第一英雄模板的影响只是消退,而非消失,除非他愿意废除之前所有的努力成功,并且再次重铸肉身。
至于这种方法是否对被扭曲的自我意识有效,他也不知道。