大魔脊骨展开,双刃链锯剑延长至三米二,单分子锯刃散发出立场光束。
亚历山大低空滑行,双手挥动重剑毫不迟滞地切开一只又一只节点级虫族生物。
安斯艾尔一路率队跳跃式飞过廊道,虫群被灵能之火焚烧后,连最后一丝痕迹也彻底消失。
它们没有所谓的灵魂和价值,连恶魔都会因此唾弃。
“殿下,这些虫群要比之前任何一种生物都要狂暴。”
安斯艾尔被一头浑身披挂重甲的怪虫顶飞,精金足具踩在它的头上只留下浅浅一道白印。
“这是暴君护卫。”
亚历山大把颅骨卡上卡在腰间,单手提着链锯剑。
拦截安斯艾尔的怪虫是虫巢暴君的活体盾牌护卫,其拥有一定的智力,但基因深处却被刻进凶狠好斗的本性。
既然他们遭遇虫群孵化出的暴君护卫,那就意味着巴尔卫星上必然有着指挥官级虫巢领主的存在。
帝皇玩的这么大?
放任一个不知从什么时代滞留在帝国境内的虫群,在巴尔-塞坎都斯孵化出虫巢暴君领主。
先不说这一支虫群进化过多少次,能否对抗原体,对抗圣吉列斯。
要知道有没有虫巢暴君领导的虫群和残余虫群,可是完全不同的存在,宛如人类与猩猩差距,截然就是两个物种。
亚历山大知道练兵需要真实性,演习还要实弹登场。
可这对于帝国的战士们来说是否太过真实,是否会导致战损过高。
这样的话,感觉已经有些过于偏激。
“殿下,要不要杀过去?”
安斯艾尔曲腿舒缓一下肌肉,显然没意识到事态的严重性。
虫巢暴君是可以看作是虫巢意志的具象化,它的存在并非只是为了击败敌人而出现,更是为了向更高的层次进化。
暴君作为虫族的指挥官智力很高,甚至会让遭遇它的帝国指挥官都自觉羞愧,认为自己连一个虫子都比不上。
而且它与节点级虫族首席生物有所不同,暴君甚至在某种程度上具有独立人格。
尽管在物种上仍被虫巢意志奴役,但在行动时拥有更大的自由度,以个体的特殊性快速调整指挥虫群的进攻行为。
由于高度发达的节点联系和更高的智力水平,虫巢暴君已在帝国的研究中明确认定,它拥有强大的灵能力量。
甚至可以通过与虫巢意志的链接,振作虫群的士气,恐吓敌人或粉碎猎物的理性思维。
死亡对于虫族暴君来说,其实也是一种学习,而且并不会因死亡损害虫巢意志的完整性。
而且虫巢意志会根据暴君的战场经历,分析洞察猎物的优势和劣势。
这也在某种程度上解释了,为什么说泰伦虫族很少能被相同的方式击败两次。
如果虫巢暴君在战场上死亡,虫巢意志只需要继续投入精力,增添一个替代品,并让他继承前任暴君的知识即可,还可使得暴君不断进化完善自己的形态。
有些虫巢意志为了让暴君适应战场,对抗具有飞行能力的物种,还会特意进化出皮质翅膀。
有着巨大的尾锤和致命毒液生物大炮的暴君,会让它的敌人在绝望中放弃挣扎。
这就使得不管“虫巢暴君”被杀死多少次,它迟早都会战胜并吞噬猎物。
所以亚历山大才会如此忌惮,这个从不知名时代遗留潜伏下来的虫群。
“杀过去?不,我们直接走过去。”
亚历山大直接把链锯剑丢给近卫,灵能力量激荡。
虫巢母舰主通道内的一切虫族都被压制,这些杀戮机器被迫匍匐在地,有些强硬挣扎的则是被直接挤压成一团生物质。