亚图小说网
首页 > 都市言情 > 全球觉醒:开局加入聊天群 >

第2134章 【Sword Art:Jianghu(刀剑神域:江湖)】

章节目录

  类似于张三丰所在“倚天”世界那样的江湖?

  但就算是这样,似乎,也并不是什么重要的事情吧?

  至少以茅场晶彦的性格,不可能因此而有这般激动的情绪。

  茅场晶彦见话题终于被引向了他期待的方向,似乎满意了些,然后开始阐述他的“杰作”。

  希兹克利夫:“如果说SAO的核心,是‘攻略’,是明确的目标驱动的封闭式挑战。”

  希兹克利夫:“那么‘江湖’,没有顶层。”

  希兹克利夫:“没有必须击败的最终BOSS,没有强制性的通关目标;它是一个真正意义上的‘世界’。”

  茅场晶彦对这个游戏的满意,甚至让他否定了SAO的“攻略”模式。

  希兹克利夫:“它基于全新的完全潜行架构,神经交互深度和世界模拟精度远超SAO,游戏背景是一个基于算法演化的近乎无限的东方架空世界。”

  希兹克利夫:“它设置了远超地球上任何AI的人工智能。”

  希兹克利夫:“山川河流会因地质算法模拟而缓慢变迁,会有四季更迭、风雨侵蚀;城镇村落会依据经济、人口、资源流动的模型而兴衰起落。”

  希兹克利夫:“武林门派之间存在着动态的声望、恩怨、合作与竞争关系,他们会招收弟子、发展武学、争夺秘籍与地盘,也会因理念不同而发生冲突乃至灭门之战。”

  希兹克利夫:“朝堂之上,君臣博弈、党派倾轧、边疆战事,皆有内在逻辑与概率性事件驱动。”

  希兹克利夫:“每一个在‘江湖’中拥有名姓的NPC,他们都拥有基于自身背景、性格模板、人际关系和当前环境变量而生成的‘思维方式’。”

  希兹克利夫:“他们会记忆、会学习、会因与玩家或其他NPC的互动而改变行为模式,拥有喜怒哀乐、欲望与恐惧,拥有近乎真实的人格。”

  他稍作停顿,然后继续道:

  希兹克利夫:“而玩家的每一个选择、每一次行动,都将作为关键输入,影响这个世界的演化。”

  希兹克利夫:“他们可以推动历史的车轮,也可能无意中扼杀某种可能性;世界的‘未来’,会因他们的存在而被书写,没有固定的‘主线剧情’,只有无穷的可能性。”

  这是真正意义上“无穷的可能性”,茅场晶彦安装在这个游戏中的人工智能在登记上虽然比不上宇智波斑的天启,但也只是比它稍微低上一个等级而已。

  宇智波斑的天启可以直接管理一个“宇航级文明”,而他的人工智能,纵然等级低上一个等级,但用在游戏上却是对地球现有技术的降维打击。

  那是一个近乎无限接近真实的世界,每一个角色都会有着自己的性格、思维,会因为自身的经历而不断变化。

  玩家也因此拥有无限的选择。

  他们可以投身武林,淬炼筋骨,打熬气血,参悟武学真意,最终开宗立派,将自己的武道理念传承下去,成为一代宗师。

  他们可以投身滚滚红尘,积累本金,洞察商机,建立自己的商业帝国,以财力影响一地乃至一国的经济命脉。”

  他们可以参加科举,从童生、秀才一路考取功名,踏入仕途,于朝堂之上施展抱负。

  他们可以悬壶济世,精研医术毒理,成为一代神医或用毒大家,救死扶伤,解人危难,亦能以医道影响江湖乃至朝堂。

  他们可以做个游历四方的旅人,赏遍名山大川,尝尽天下美食,结交奇人异士,记录风土人情。

  他们也可以做个闲散的文人墨客,吟诗作对,抚琴作画,于山水之间寻找心灵的归宿。

  甚至他们也可以凭借超越时代的知识或理念,尝试在这个世界掀起变革;推广新的农作技术,改良手工业,点燃工业革命的火花。

  毫不夸张地说,游戏到了这个地步,已经不再只是一个游戏,而是一个可供灵魂栖居的“第二人生模拟器”。

  当然,无论选择哪条道路,玩家都将与这个动态的世界深度绑定;玩家的选择会影响NPC的命运,NPC的抉择也会反过来作用于玩家。

  门派兴衰、王朝更迭、武林浩劫、技术革命......这些都可能因玩家的行为而触发。

  没有绝对的安全区,也没有固定的任务线;玩家的“江湖”路,由玩家的每一次选择铺就。

  希兹克利夫:“这就是【Sword Art:Jianghu(刀剑神域:江湖)】,一个因玩家而改变,也必将改变玩家的世界。”

  聊天群内一片安静,许久之后。

  普普通通的群主:“虽然这听起来确实夸张,超越地球现有技术的人工智能配合你研发的世界观,再加上完全潜行技术,这个游戏堪比一个真实的世界,但......”

  普普通通的群主:“这仍然是一个游戏不是吗?”

  普普通通的群主:“虽然因为数据和算法驱动,拥有近乎真实演化逻辑和自由度,但仍然只是游戏没错吧?”

  普普通通的群主:“至少死了不可能真的死了。”

  苏云清承认【Sword Art:Jianghu(刀剑神域:江湖)】确实精彩,甚至对茅场晶彦所在世界的玩家而言,这无疑是一个可以倾注大量时间,体验第二种人生的史诗级游戏。

  但无论其模拟得多么真实,自由度多么惊人,依然改变不了它只是个游戏的事实。

  以茅场晶彦的才能和眼界,创造一个“游戏”,为何会让他如此郑重其事来宣布。

  这对他来说,难道不是理所当然能达到的高度吗?

  面对苏云清的疑问,茅场晶彦没有立刻回复。

  似乎是为了让更多人将注意力放在这段对话中,他刻意等待了一会儿,才回复了苏云清。

  希兹克利夫:“确实,如果只是这样,它确实只是一个游戏。”

  希兹克利夫:“但如果.......”

  茅场晶彦的嘴角勾起了一抹弧度。

  希兹克利夫:“如果,这个‘江湖’世界中所有的‘武功’,所有的‘内力修炼法门’,所有的‘招式心法’,并不仅仅是一段段华丽的特效和预设的攻击力、防御力数值呢?”

  希兹克利夫:“如果它们,都是真实的,都是可以被‘修炼’的呢?”

  “真实”的武功?可以被“修炼”?

  这两个词组合在一起,所带来的冲击力,远远超越了之前关于【Sword Art:Jianghu(刀剑神域:江湖)】人工智能、自由度的所有描述!

章节目录
书友推荐: 皇修 凡人之做个俗人 大宋文豪 神祇在侧 重生在四合院的悠然人生 超武斗东京 半岛大爆炸 蜀国降将,但魏国地下皇帝 说好练武,你三千大道映照诸天 降龙 柯南:开局截胡明美,卧底酒厂 文豪1978:我得给文坛上堂课 华娱:一遇魔童误终身 女友们不努力我怎么当宝可梦大师 穿越七零做外贸 我略微出手,就是系统的极限 蜀山剑仙列传 诡秘:我在两条时间线反复横跳 民俗从傩戏班子开始 人在北宋,开局娶盛明兰