林立握着剧本走在校园里,突然发现最近事情发酵后,身边人的态度悄然变了。
班级Q群里平时潜水的同学,突然转发了他的正面报道,还配上“我导牛逼”的刷屏表情包。
走在校园路上,经常能碰到认出他的同学,突然对他轻喊:“林导加油,我看好你!”
最意外的是系主任穆德远,前几天在教室外拍着林立肩膀说:“小子,剧本好好写,回头我们几个老家伙给你把把关。”
……
摄影系办公室内,穆德远揉了揉发酸的眼眶,靠在椅背上。
“你这剧本完成度很高啊。”他放下手中文件,给出了很高的评价。
“嗯,打磨挺久了,就是有些细节吃不准。”
“现在倒谦虚起来了。”穆德远笑着敲了敲桌面:“说说看,哪些地方拿不准?”
“比如男女主角从热恋到分手的转折……”林立翻到剧本中段:“我担心情感转变不够自然。”
穆德远略作思考,拿起铅笔在页边空白处画了几笔:“你看,这里可以加个细节,男主角开始加班后,女主角发现他身上某些象征两人的符号发生了变化。”
他的笔尖在纸上沙沙作响:“这种小变化产生的心理暗示,比直接争吵更有说服力。”
“还有一点,你为了暗示角色内心世界的变化,在影片里设置了大量象征性元素,但有些东西重复出现得太过刻意,反而削弱了叙事的自然感。”
穆德远提到的隐喻和象征性符号一一写下:花束,书籍,音乐,录像,桥……
“嗯,其实我就是想让象征意义直白一些,最好让观众瞬间看懂。”
林立实话实说没有隐藏自己的意图。
得益于前世的游戏制作经验,林立深谙一个道理:优秀的游戏,就是要给玩家优越感。
就像王者荣耀,很多一直在玩的普通人,喜欢说自己上了王者。
但从策划的角度去看,给予用户虚拟的夸大的头衔体验,让他觉得自己超越了很多人,就会对自己满意,他们自然就会在自己有优越感的地方多待一些时间。
其实这除了证明他有空余时间打游戏,什么都证明不了。
林立把这种心理机制引入到电影创作中,结果就是当普通观众捕捉到某个隐喻时,会产生“我看懂了”的惊喜感,优越感随之而来,自然就会主动参与讨论、助推热度。
林立非常清楚自己要拍的是大众向商业片。
这种定位决定了电影可以有艺术性,甚至可以很高,但绝不能故作高深,陷入自嗨。
……
接下来的几天,林立带着剧本频繁出入教授们的办公室。
他不仅向摄影系的老师请教,还主动拜访了导演系的田壮壮和表演学院的王劲松等人。
电影从来不只是纸上的文字,真正去拍摄一部电影并不仅仅只有剧本本身,作为导演,得盯着镜头里的光影,琢磨演员的每个微表情,需要多方面全盘考虑。
是以林立必须想办法将脑中的宝藏完全消化,值得庆幸的是,京电的教授们并没有什么门户之见,见学生勤学好问,他们也乐于倾囊相授。
到后来,趁着几位参与讨论的教授都在校,院长张会军大手一挥,让他们在小型会议室开一场剧本研讨会。
讨论过程中,林立常将教授们的观点与脑海中的影像片段相互印证,去芜存菁。
他时不时迸发出一些充满灵光见解,也让教授们眼前一亮,好似发现了百年难遇的宗门天才。
我派后继有人呐!
电影《花束般的恋爱》剧本终于定稿,至此林立也松了一口气。
“一事不烦二主,穆老师顺道帮我送审吧。”林立打蛇随棍上。
“行,这都是小事儿。”穆德远乐呵呵地应下:“你不是开了公司嘛,回头把定稿剧本和其他材料一起送过来就行。”
在没人注意的时候,田壮壮悄悄瞥了穆德远一眼,又瞧了瞧林立。
“嗯,浓眉大眼,长得精神,是我导演系的材料啊。”
显然这位心里打起了别的算盘……