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上架公告与唠唠

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  新入手的游戏,特别是像文明这类回合制的游戏,莫名其妙地下一回合、下一回合,整晚都想着再一回合就好,然后就到天亮的人,这样的算不算咸鱼?

  遇到喜欢的人呢?值得交的朋友?兄弟半夜喊喝酒时?又要该如何行动?

  还是说真正的咸鱼就该连什么欲望都没有,没朋友,没动力,不想作为,到达四大皆空的境界……这是佛?道家圣人?反正小弟就不觉得这样的东西叫咸鱼。

  所以小弟写的人物,核心一直是五个字:‘认真就输了’。

  换另一种方式来讲的话,就是现有的故事不论主角是争或不争,都会以棋手的立场,努力把整个世界变成自己的形状。

  就是那些图谋轻松过日子的主角,也是想把整个世界变成自己可以轻松度日的模样,所以积极去捞钱,消灭一切隐患……

  不知道有没有人可以理解,小弟光是想这种事情,就能把一天的能量给耗尽。

  也因此笔下人物是希望可以用观棋者的角度,去看一场场博弈。不是当棋手,也不是当棋子。谁输谁赢都乐呵。

  但故事推演又难免会被牵扯其中,否则就别用这样的背景世界观了。这时就要有全身而退的本事,或掀棋盘的能力。这也是为什么会给主角套一层氪星人的皮。

  当然了,有时候原始的电影世界观或漫画设定,会有些不合常理之处。小弟也会试着将其补全,让这些设定在拙作中看起来比较合理。

  最明显的例子,就是同在电影宇宙中,尼克‧弗瑞和黑寡妇的起源,前期和现在的设定是不一样的。

  早期都是默认他们是依循漫画设定,经过无限配方改造,从二战活到二十一世纪的人。但现在他们都有更近的起源人生了,而不是二战老妖怪。

  所以与其说小弟笔下的主角是在追求某种超脱或征服,不如说是想带领着大家看看有超级英雄的世界,应该是什么样子。

  假如有不喜欢这种步调与发展的读者,希望小弟未来还有机会在其他作品中与各位相见。

  总之作品能够上架,也不脱各位的支持。感谢各位。

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