长枪的突进连段是从八十米开外纵身起跳蓄力,然后一眨眼功夫,枪锋就直接捅到脸上来,而后是疯狗式的多段前刺。
亦或者是腾空跨越超远距离三连下砸,带扩散的地波。
长刀则更加华丽,连续多段横扫,动作模组与安定者是完全一样的,但是逸散的刀气却并不圣洁,而是充斥着暴戾血色。
此外还有最难应付的战锤模组,女孩本身的所有动作都自带不自然的抽搐感,战技模组也不例外,战锤连续下砸的节奏更是反直觉,而且战锤落地之后地表还会有血水沸腾反震的第二段伤害。
所有这些突脸连段加一块,配合上背景的急促弦乐,让人精神紧绷、头皮发麻,稍有不慎的话,头皮和头盖骨也会直接被掀飞出去。
混战阶段,即便是猎人也没有办法再去顾及他人,哪怕是自带虚血恢复的机制,他也没办法在多名女孩的围攻之下硬换血,因为女孩们的招式连段具备极高冲击力,吃一招就得陷入短暂硬直,而且女孩们原地嘶吼还会持续叠加出血异常,混战中,猎人如果硬莽,那就有可能会被硬控在原地,没有出手攻击补回虚血的机会,故而只能凭着极高灵视进行枪反或者看闪。
相比之下,珲伍就不需要考虑那么多,小圆盾在手,来一个弹一个。
至于那些起手式就是疯狗连段的,珲伍可以很轻松地翻滚躲过,猎人是凭灵视看闪,而珲伍则完全是背板。
那些连段他只需要看一眼起手式,分清楚具体是哪一种武器,后续的连段闭着眼睛都能全部滚过。
但其实,被围殴的时候如果一心只想着逃跑的话反而可能会死得很难看,女孩们是很疯狂没错,但别忘了她们彼此之间存在那种类似于共享痛感的联系,其中某一个被清空血条,其余的女孩也会因此陷入僵直。
某种程度上来说这一机制应该算是在鼓励渡夜者积极进攻的。
但主动进攻所需要面对的风险亦是极大,一不小心身上就得多出来好多个窟窿,妖刀和铁眼已经证明了初见情况下他们甚至无法撑到蛆车结束,更不要提主动进攻了。
…
“确实是地狱了。”
妖刀面朝下趴在地上,生无可恋地静等着阿语用划空癫火大狙把自己身上的黑夜阴霾滋碎,听着七个女孩在战场上发了疯似地嘶吼,发出了由衷的感慨。
血雾笼罩着远方那片区域,只能依稀看清女孩们的扭曲动作带起的血雾涟漪。
很难想象,那俩死诞者究竟是怎么在那种地方撑这么久的。
更难想象的是,好像接连出现倒地动作的反而是那些女孩。
“果然能活得长久的死诞者都不容小觑。”
身上同样缠绕黑夜阴霾的铁眼蛄蛹了过来并说了这么一句。
猎人有多强,其实他们早已见识过,上一次他俩要是能稍微发挥那么一捏捏的作用,猎人都偷家成功了。
在他俩看来,猎人再次进入黑夜,有一部分动机肯定是找回上次的场子,也就是说他带来的人肯定也很可怕。
但他俩没有想到在眼下这个组合里,猎人竟还不是最猛的那个。
“这就是经过征伐洗礼的死诞者具有的实力了吗?”