“到时候场面可能会略显混乱,嗯,我们不是渡夜者,黑夜王没有向我们共享祂对渡夜者的赐福机制,所以尽量不要急着救人,明白吗?小蜗她们倒下只是濒死,在夜王战里,他们倒地之后身上的黑夜阴霾是会持续存在的,没有时间限制,所以除非确认自己所处位置绝对安全,不然不要轻易去救人。”
后半段是说给阿语听的,至于猎人则完全不需要淡定,在搏杀这方面,他的经验算是这里最为丰富的,在超强灵视的加持之下,安定者们很难触碰到他的衣角。
阿语:“我记住辣。”
人偶:“魔女也被计算在内了吗?”
阿语:“对呀,老师说了是七对七呢。”
人偶:“真的确定另外那几个家伙能算是人吗?”
阿语:“你说话有点伤人了,小蜗虽然个头不高但也是人啊。”
小蜗弱弱地道:“蜗其实跟阿语一样高…”
阿语:“那不一样,我还会长的,你不会。”
…
铁眼和妖刀天一亮就急匆匆地跑回第一天要了他俩小命的那座矿洞,为了捡回自己丢失的灵魂。
在宁姆韦德,真正的死亡是不存在的,但死亡惩罚却很真实地存在着。
简而言之,在某个地方死去之后,当下自身所携带的灵魂会丢失,而自身对应的体魄等级也会下降一个档次,这个丢失的等级也会重新兑换成一定数额的灵魂,跟兜里原有的那些留在死去的位置。
运气好的话,灵魂会落在地上,走过去捡回来就行了。
运气不好的话,会被路过的小兵或者野狗捡走。
如果运气差到离谱的话,则又可能会被路过的剑盾熔炉骑士捡走。
好在矿洞里没有熔炉那种数值怪。
可矿洞里的矿工老爷爷也是不容小觑的,常年呆在矿洞里的矿工们体表早已经矿石化,加之他们身上还背着沉重的矿石,体魄相当可怕。
铁眼和妖刀手里那小纸片一样薄尸山血海砍到矿工的身上,是会弹刀的,意思是一刀砍上去之后给自己反震出一个小硬直。
而在作战状态下身体出现硬直是一个非常致命的情况。
具体表现如下:
铁眼一刀砍在那个捡走了自己灵魂矿工老爷爷身上,自己身形不受控制地一滞,而后矿工老爷爷回过身来,手中铁镐泛起刺眼蓝光,一发足以开山裂石的战技,直接把铁眼凿了个对穿。
……
入夜的时候。
铁眼和妖刀很准时地出现在雨圈边。
好消息,这一次他俩不是趴着进圈的,坏消息,他俩的体魄等级比昨夜更低了一些。
这就是宁姆韦德的死亡惩罚——在捡回灵魂之前再次死去的话,灵魂就真的没了。
所以在外面忙活一天的铁眼和妖刀,回来时变得更弱了。
…
妖刀:“实在太丢面子了。”
铁眼:“好在守夜的恶魔要出现了,他们必须专心应敌,应该不会太注意我们的状况。”
妖刀:“可是守夜恶魔已经被打死了不是么?”
铁眼:“……”