伴随着略带喜感的战吼,洋葱骑士的大剑重重劈砍在铃珠猎人的肩头。
然而从始至终,除了猎人的那一下枪反让铃珠猎人身形出现了明显趔趄之外,其余所有人的招式,都无法让他产生丝毫反应。
说得再直白一点就是完全没有打击反馈。
铃珠猎人也不防,就生吃,别人用什么招式打他他都照单全收。
主打一个你打你的我打我的,你想用你的战技断我的动作,那是不可能的。
洋葱骑士这一剑不可谓不重,在在场这么多死诞者里,他不一定是输出最高的,但削韧能力绝对是最强。
可就是这么一剑砸上去,铃珠猎人一样没有丝毫反应,还极快地反手给出一剑。
洋葱骑士横剑防御。
咣!!!
第一个没有被打飞的人出现了。
洋葱骑士扛住了。
但是他有半截身子被砸进了地面,动弹不得。
此时铃珠猎人从后背摘下大盾,对着洋葱骑士迎头下砸。
嘭!!!
这回整颗洋葱都被种到地底下去了。
然而铃珠猎人的动作还未结束,他持盾的手再次微微上台,做出一个预备冲锋的姿势。
嗖。
仅是一个眨眼的功夫,他就横向冲撞了十数米。
以盾面撞上了维持盾戳姿势的帕奇。
咔嚓——
崩防的音效,来自于帕奇。
他连人带盾被掀翻。
铃珠猎人哐哐两剑砸下去,甲胄碎块与血肉顿时横飞……
…
被雨幕包围的这片区域,人仰马翻。
悬殊的数值差距在前,几乎没有谁能在铃珠猎人手中走过一个回合。
越往后打才发现,原来最开始狼在雨幕中撑那么久,已是己方的巅峰发挥了。
吨吨吨——
被重创倒地的家伙都开始往自己嘴里猛灌果粒橙。
他们也算是看出来了,铃珠猎人虽然很强,但是脑子似乎不太好使,如果他盯着其中一个人追击的话,那这个人大概率是要死无全尸的。
可铃珠猎人的仇恨值一直在飘动。
他没有咬死任何人,打出的是一种雨露均沾的感觉,谁冲上去都能被赏个一两剑。
对于那些被击飞出去的,铃珠猎人丝毫没有要追击的意思,就只是默默地往前迈着沉重的步伐,将身后的雨幕不断往前带。
当然,飘忽不定的仇恨锁定也不是什么好事,因为你根本不知道激战中哪一刀会突然挥向自己而来。
战斗还在持续。
横飞出去的死诞者再次组织起围攻。
猎人一边扎着针一边从雨幕中跑了回来,口中发出警告:
“不能让他把雨夜继续往前带了!”
这一轮的先手,由上一轮最先倒下的修女发起。
她用出了当时在静谧原野上击倒角斗士的那一招,从口中撤出一截人体脊骨,脊骨快速延展,且迅速绽放出无数骨刺。
修女身形凌空,似是被脊骨带着冲向铃珠猎人。
轰!
这一次冲撞奏效了。
铃珠猎人的脚步再次出现趔趄,他不得已只能停住向前逼近的步伐,再次横剑,但剑锋却没有斩向修女,而是在空中转了一个角度之后,劈在了老翁身上。
正在耍尸山血海战技的老翁刀都来不及收,再次被打飞出去几十米。
我了个神经刀!