血红眼眸宝珠的入侵与罪名录又不太一样。
这是一种固定区域内的随机入侵,有点类似于死者眼眸,区别在于一个是主动的而一个是被动的。
当然,如果一片区域内可入侵的对象非常少,且这帮人还集体扎堆的时候,就会出现眼下这种状况——所有入侵者的入侵对象保持一致。
菲娅的英雄,有点儿太多了。
在人数上占据绝对优势的情况下,他们却选择了非常稳妥的方式进行试探,而没有在一开始就发动决定性的围攻。
入侵而来的暗灵即便被杀死,最多也只会给其本体造成一定程度的创伤,而不至于致命。
兰斯就是利用这种机制反复来给珲伍送魂的。
而眼前这乌泱泱一片的暗灵,在珲伍看来,也不过就是很多很多个兰斯罢了,本质上也是来送的。
送来的灵魂自然不能拒绝,而且得收快点,不然就被狼和猎人分完了。
…
暗灵们也没想到,己方一口气降临了数百上千人,尚未动手,光凭这股气势也足以唬住对方了吧,结果对方三人一马当先,迎面就凿进了己方阵型。
什么意思?
看不起人么…
后方的暗灵还在感到困惑和纳闷,队伍前方的暗灵,则已经开始惨叫了。
对于猎人和狼而言,他们最擅长的交锋都是面对人或者人形怪时的情况,修脚反而不属于他们的专长。
而眼下入侵而来的暗灵们组成的包围圈,说白了是猎人和狼的舒适圈。
死诞者也好,活人也罢,都是人。
人,就是锯肉刀砍上去刀刀出硬直,就是可以弹反处决、对空忍杀、失衡绕袭的对象。
…
叮叮叮叮叮!
咔嚓——
最先与狼交锋的暗灵剑士发动了狼最喜欢的高频次连段进攻。
于是一连串弹刀的脆响过后,剑士应声倒地。
狼接上处决之后,刀刃在暗灵脖颈中一搅,血色的浓烟瞬间扩散开来,将他所在这片区域彻底笼罩住。
下一瞬,此起彼伏的惨叫声自血烟中传出。
烟中恶鬼杀疯了。
而猎人这边则是把敏捷度直接拉满了。
他从怀里掏出一块陈旧骨头攥在手中捏碎,在那之后,他的每一次垫步闪避的距离都比原来更远,而且闪避动作被一种近似于闪现的方式代替。
在猎人周遭的暗灵只是眨了下眼,就发现那头戴三角帽的黑衣男人已经出现在自己面前,用锯肉刀将自己的喉咙撕开,再一眨眼,男人已从眼前消失,其身形出现在数米之外,对另一名暗灵扬起了屠刀。
有一种降低了虚化时间却提高了重复频率的猎犬步伐的美感。
太快了,不只是身法快,猎杀的速度同样快得吓人。
明明身处于重重包围圈内,他却始终能够抓住最合适的袭杀角度,每一次身形腾挪,每一次手起刀落,都不会让他陷入危险境地,而是恰到好处地帮助他从较为危险的区域脱离。
这是绝对顶尖的战斗杀戮意识,正在支配一场血腥而又优雅的屠杀。
…
无论狼还是猎人,他们身上都掌握或携带着一些不属于这个时代的技术与随葬品,有这些东西的助力,厮杀变得高效便捷。
与他们相比,珲伍就很朴素了。
依旧是,双特大跳劈。
有人可能会问,15智力的一天,为什么还在惦记着那个逼特大剑,放点战技术法,效率不是一下子就上去了么?
原因其实很简单。
智力是15了没错,但集中力是0嗷。
那初始蓝条比指甲盖还短,前面在神谕化身和英雄石像鬼那儿放了两次碎星大剑的战技之后,这蓝条就已经彻底消失了。
有智力没蓝条,那不还是得回归老本行么,跳劈就完事了。