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第588章 来了,来了

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  十点整,苹果全球开发者大会正式开始。

  乔帮主在全场来宾的注视下走上了舞台,他如往年的发布会一样,并没有进行过多的寒暄,而是直奔主题。

  此时从世界各地赶来的记者们纷纷打开了笔记本电脑和录音笔,实时记录起来。

  这年头的视频直播只有电视台才能享有,一般的媒体记者也只能做同步的图文直播,但这并不妨碍大家报道的热情。

  毕竟全球此刻有无数人在电脑前关注着这场发布会,能看到图文直播已经很满足了。

  随着乔帮主的讲解,一条条实时消息发布了出去。

  一开始,舞台上的乔帮主还是老调重弹,讲的是苹果公司三个主要事业体,Mac,音乐和iTunes。

  然后就介绍了近一年各种软件的更新以及和其它大公司的合作。

  紧跟着乔帮主又开始介绍起开发者最关心的问题,尤其在过去三个月苹果公司开放了SDK程序后,95天之内有超过25万次的下载。

  全球有25000多人为这个程序付费,但只有4000人通过审核并允许使用SDK程序进行应用开发。

  凭借SDK程序,程序员可以轻松为iPhone开发专属网站或App。

  而接下来苹果公司会放宽审核范围,让更多的软件公司和独立程序员加入开发的队伍中来。

  不得不说这一招实在是太厉害了,可谓是开创了一种全新的程序开发合作的商业模式。

  总结下来就一句话:我们苹果公司程序员不够用了,全球的IT从业者们快过来免费给我打工吧。

  为了吸引全世界的IT精英加入,乔帮主紧跟着就邀请了几位重量级嘉宾站台助阵,帮忙介绍起了为iPhone赶工开发出的几款应用。

  第一个登台的是eBay的技术总监Ken Sun,他介绍了eBay为iPhone开发的专属网站。

  随后,EA公司的Travis Boatman与SEGA公司的Ethan Einhorn作为知名游戏厂商的代表分别上台演示他们的作品:《孢子》(Spore)和《超级猴子球》(Super Monkey Ball)。

  这两款产品有着他们的相似之处:同样是从其他平台移植而来的游戏,同样充分利用了iPhone的重力感应、触屏控制等特性。

  虽然放到十几年后狗都不玩,但在此时此刻却有着独特的意义。

  因为其证实了一点:即使不会复杂的编程,即使没有太多的时间,也能够轻松做出一款像模像样的作品来。

  而如果开发者认真去雕琢,很有可能会创造奇迹。

  这对于此时的苹果来说这无疑是最好的广告,因为广告不仅仅是面向用户的,针对开发者来说更加具有吸引力。

  无数的程序员看了后都心头火热,恨不得自己也能开发出一款超强的应用或是畅销的游戏出来。

  如果真的能够达成愿望,说不定瞬间就能财务自由了。

  不得不说,乔帮主这招属实是画了一张好大的饼,关键这张饼不论是IT公司还是独立程序员都觉得吃着香香的。

  本次发布会上,一共展示了10款游戏,并邀请了4款产品的开发商现身说法。

  其中一位很是让马凉意外,居然是Sam Altman。

  这会儿的萨姆先生还不是十几年后那个OpenAI的创始人,只是一个再普通不过的程序员。

  他分享了自己在斯坦福大学学习两年计算机后,辍学创立的Loopt应用。

  这个应用可以利用位置信息帮助用户找到周围的朋友,并进行有效对话。

  也正是凭此闯出了名头,才有了萨姆·奥尔特曼日后成为ChatGPT之父的基础。

  见到这位未来的大佬,马凉都深感意外,打算会后去结个善缘先。

  而除了EA、SEGA和育碧外,Rovio公司自然也是受邀合作伙伴之一。

  Rovio公司的创始人彼得·维斯特巴卡缓缓走上了舞台,他演示的正是iPhone 3G移植版的《Flappy Bird》游戏。

  这一出属实让马凉没有想到,他扭头就朝着右手边的詹妮弗望了过去。

  “亲爱的BOSS,是不是很意外啊?这可都是我的功劳哦!”詹妮弗一脸得意地炫耀道。

  之前因为Twitter的融资搭上了苹果公司的关系,她成功地说服了乔帮主让Rovio公司成为了现场展示的主角之一。

  而没有事先告诉马凉,就是为了给他一个惊喜。

  要知道在Twitter逆天改命计划实施的初期,《Flappy Bird》这款游戏可谓是居功至伟。

  甚至乎没有《Flappy Bird》游戏打下的用户基数,就不会有后来《开心农场》在Twitter上的全面爆发。

  毕竟越简单的游戏才越好普及,《Flappy Bird》在早期为Twitter引流着实立下了汗马功劳。

  无论谁都抹杀不了Rovio公司对Twitter的贡献,即便推特四巨头都不行。

  只不过《Flappy Bird》这款游戏的生命力没有那么强,很快便过气了。

  这就使得马凉不能拿Rovio公司去做换股并购的文章,而只能把主意打到Zynga头上。

  谁让他投资Rovio的时候,这家游戏公司规模实力都很一般呢。

  即便提前给很多游戏策划,彼得·维斯特巴卡都不一定能如期开发出来。

  为了不耽误Twitter的逆天改命计划,马凉只能把《开心农场》和《植物大战僵尸》都丢给当时最靠谱的Zynga公司去执行。

  这也是没办法的事情,时间不等人啊。

  好在一切顺利,Twitter终究是在他的各种布局之下强势崛起了,而Rovio公司则一时间被马凉给抛到脑后了。

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