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第2620章 物有所值

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  白发老者很快离开了。

  001区的玩家和其他分区略有不同,要是换了其他分区,恐怕早就有人找上门来和他谈生意了,但001区在见过童年人格并且心动后也没有行动,而是在他提出要求后顺势交易,玩家也好,分区政府也好,都十分坦荡。

  来的五个玩家,只有一人和徐获年龄相当,其他四人光看外貌至少也四十朝上,且都是A级玩家,不管是二次进化程度还是精神强度应该都是拔尖的,经验也不少,他们来无非是想学会如何制造一个拥有一定自主能力的精神力量具化物——像人一样有着思维能力的具化物他们没有奢望,只是想借用这种方式让他们的精神力量强度更上一层楼。

  正好,徐获也想见识一下更多的精神世界,于是当天就开始和他们一对一的交流。

  白蔻的精神世界核心是一个巨大的机械组合齿轮,她施展精神干扰的方式是创造出层叠的困境空间,和徐获的门一样,她的锁链一次次开启和关闭也是加深精神干扰的过程。

  窦胜男的精神世界则是一片黑色汪洋,由那枚特殊的植物种子打造的道具辅助,没有别的花样,单纯靠强度和持久就能让高级玩家没有反抗能力。

  蛾术则是将精神力量融入了魔术表演中,非常擅长用魔术干扰人的认知,甚至因为魔术表演这种已经深深植入人心中的表演方式,真真假假难以分辨,被干扰的人更容易中招。

  不过今天,徐获又开了眼界。

  这五人中有人的精神世界是原始森林,没错,精神世界具化之后就会变成原始森林,其中负责攻击的变异动植物都是玩家精神力量强大的象征,只有精神力量足够强大,才能让这些具化物长时间存在并有强攻击力。

  而且对方精神世界的覆盖范围也非常大,精神力量领域不局限于自身周围,精神力量具化出的动物可以在整个精神世界内自由活动。

  第二个人的精神世界被命名为“窒息空间”,这名玩家不擅长模仿周围的空间和创造出新的环境,他精神力干扰侧重于对手的呼吸节奏,精神世界开启后,很容易在不知不觉间让人觉得窒息不能呼吸,也真的有玩家在他的精神世界中窒息而死。

  徐获没有追问更多细节,但这种潜移默化的精神干扰虽然见效时间长,但却很不好防备。

  第三名玩家没有展示出他的精神世界核心,他的精神干扰要在对手确认被干扰之后才有奇效,据说一旦被困住就很难再自行脱身,会困在一条天路上走到累死。

  徐获没能进入状态,所以无缘得见。

  第四人是一名女玩家,她的精神世界很有意思,她和另外几名玩家一样,在钻研精神力量使用的过程中不再结合周围环境临时起意选择干扰方式,而是选定了自己最熟悉最擅长的,她的精神世界会让玩家不知不觉退化,不是玩家能力退化,而是像婴儿学会坐爬走跑一样,玩家会倒退回去,先是不能跑,然后走路费劲,直到双腿站立不稳。

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