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第一千六百七十九章 时停,考验规则降临

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  距离宗慎对【终末之眼】测试完毕并完成战术推演仅过去几个小时。

  正午十二点的阳光一如既往地投射下来。

  此刻,无尽大陆所有首批领主的领地都被时停的白色光芒所笼罩着。

  当时停到来的时候,

  宗慎正站在位于【埋骨之地】附近的死灵工坊外。

  他在监督【终末之眼】核心能量单元的封装情况。

  随着埋骨暗堡的开挖,这里已成为了附属的工坊区,兼顾构装体的组建。

  铁手·巴伦克带着一群矮人和地精工程师紧张地进行着充能管道装置的加固。

  领地内,所有接到通知的战士都已整装待发。

  如果规则明确能批量携带麾下士兵,宗慎马上就可以把他们打包带走。

  就在这个时候,正午十二点不差一分一秒。

  纯粹的白芒毫无征兆地充斥了宗慎的全部视野!

  时停状态来了!

  宗慎的思维在瞬间明悟。

  经历了许多次挑战公告和规则更新时的全域时停,

  他对这种身体脱离意志掌控的虚无停滞感再熟悉不过。

  这标志着领主系统即将发布全域性的重要信息。

  而在此刻,所发布的只有可能是关于北境永夜之灾考验的正式规则了。

  他的身体被固定在低头检查能量核心的姿态,手指距离那散发着灼热波动的符文封印仅有寸许。

  尽管身体无法动弹,宗慎的思维却异常活跃。

  在这思维奔腾却万籁俱寂的时停中。

  一行行醒目的金色系统公告字幕出现了。

  每一个字体都如同烙印般直接浮现在宗慎的意识中。

  其内容详尽,远超以往任何一次挑战公告:

  【全域公告:北境永夜之灾考验正式开始】

  【考验名称:绝境守护】

  【开启时间:领主降临第90日】

  【持续时间:受北境特殊永夜时序及规则影响,本次考验将存在较长的时间,但不影响永夜区之外的正常时序过渡,即第二批领主降临的安排。

  考验内部时间流速与外部存在差异,具体比例将在考验领域内生效。

  【核心目标:驰援维吉亚王国,协助原住民力量抵御夜王及其异鬼军团对绝境长城防线的冲击,阻止永夜灾厄向南蔓延】

  【最终目标:击退/击杀/封印夜王或达成战略平衡】

  【考验规则细则如下:】

  【规则1:兵力征召与初始积分】

  【所有首批领主将根据当前【领地综合实力排名】获得不同数额的【初始考验积分】

  领主可使用【初始考验积分】从自身领地内征召兵力,包括但不限于士兵、农夫、工匠等,征召至考验战场。

  不同兵种、不同等阶单位对应不同的积分消耗。

  一阶民兵消耗1~3积分,二阶步兵消耗4~6积分等等。

  四阶及以上单位消耗积分将会大幅提升。

  特殊兵种、英雄级单位消耗另计。

  完成初始兵力征召后,领主及其部队将被集体传送至绝境长城指定防段】

  【规则2:物资携带】

  【领主可携带大部分随身物资,但空间储物道具容量限制,大型战争器械、固定建筑无法直接携带,需在考验战场利用资源重建或通过特殊规则获取,部分空间规则等于同次元世界级别的储物道具除外】

  【规则3:挑战时间】

  【领主本人及其征召的部队、英雄,将暂时脱离无尽大陆主时间线,仅限于永夜区域,且在挑战结束前无法脱离。

  其在考验战场期间,无尽大陆原时间线,除北境受永夜直接影响区域外都将处于另一种时序放慢的过渡状态。

  考验结束时,根据考验结果,领主及其部队,含幸存者将传送回原领地,时间线接续】

  【规则4:考验进程与阶段将受到动态调整】

  【考验将根据战场态势动态划分为数个阶段,每个阶段可能触发全域公告或区域性目标。

  根据当前北境异变,按照绝境长城突破、夜王初步复苏、古神之骸污染等递进。

  初始阶段设定如下:

  阶段一:永夜侵蚀,时序0-30天,考验内时间。

  要求:巩固防线,抵御异鬼尸潮及低阶冰霜巨怪的冲击。

  重点防范“古神之骸”对防线关键节点,如护城法阵能量节点、矿脉的腐蚀。

  此阶段将根据防守表现、击杀贡献度、资源收集/保护情况等发放不同阶位的【阶段积分】并发放补给包和阶段奖励结算。

  阶段二:古神低语,31-60天,考验内时间,古神之骸污染加剧,可能催生异变怪物或精神侵蚀事件。

  夜王麾下高阶指挥官,如保留血肉的特殊单位,及复苏的“远古巨怪”现身战场。

  领主需组织精锐小队进行特种作战,摧毁污染源、刺杀指挥官、阻击巨怪等。

  【阶段积分】获取侧重特种任务完成度与对关键目标的打击效果,将会发放额外积分和大量军需补给,甚至有罕见的防御器械。

  阶段三:寒霜纪元61天-考验结束,考验内时间。

  夜王可能携“永夜权杖”全力出手,永夜领域强度达到顶峰,异鬼军团攻势达到巅峰。

  此阶段为最终决战期,目标是挫败夜王的战略意图,可能涉及对其本体的斩首行动或对永夜权杖/古神之骸核心造成永久性破坏。

  最终【考验评分】占比最大的因素将取决于此阶段表现】

  【注1:阶段划分及细节可能随战场实际进展,由领主系统通过全域公告进行动态调整】

  【注2:每个阶段都有可能会出现原住民势力介入的情况,请酌情选择优势度较高的原住民势力合作,能够收获额外的区域声望和奖励】

  ……

  【积分获取与用途】

  【初始积分:用于征召初始兵力】

  【阶段积分:通过完成阶段任务、击杀异鬼/尸鬼/巨怪、保护关键目标、收集特殊资源,如未被污染的矿物、蕴含光明/火焰能量的物品等途径获得】

  【积分用途如下】

  【补充兵力:在考验战场内的临时据点,可使用积分兑换新的士兵招募名额,兵种可选范围受据点等级/领主权限限制】

  【兑换物资:在据点或通过特定途径,如特殊商人、商店,可用积分兑换武器装备、粮食药品、建筑材料、能量晶石、特殊道具等】

  【修复/强化:支付积分可快速修复受损的防御工事、战争器械或治疗伤员,效果皆优于常规手段】。

  【解锁权限:高额积分可解锁非领地的特殊更高级的兵种征召、更稀有的物资兑换或临时性的战场支援,如短时箭雨覆盖、天灾级魔法轰击、区域侦察等等,还能换取专属的原住民势力支持】

  ……

  【伤亡与复活规则】

  【在考验战场中阵亡的单位,包括士兵和英雄,其灵魂印记将被标记】

  【复活特权:考验结束后,根据领主个人最终【考验评分】及其在所属防段/区域的整体贡献,领主将获得不同比例的复活特权】

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