奥林匹斯大赛的第三天是举重比赛,射击比赛的第二轮比赛则会在后几天,一天比完多少有些无趣。
就像格斗大赛,老是看到超级肌肉男和用扇子的女人也会无聊的,一天隔一天倒还好。
布莱泽终于是可以上场了。
当那个装负重的,凡是他能定制冠军的,他全部都用这种方式参与了比赛,异乡人看着的眼神都有点可悲了。
布莱泽刚开始还是有点不满的,但当奥林匹斯大赛的裁判是有工资的,并且因为奥林匹斯大赛是前无古人的赛事,规模庞大,涉及利益广,不是谁都可以当的,所以工资非常非常的高。
布莱泽回忆了一下自己出来晃荡了快一年多了,大大小小的任务完成了不少,可收入是零,甚至负数。
再想想阿斯加德的财政问题,作为阿斯加德之王,他有必要去赚点外快,所以他非常热情的表示,其他比赛还缺不缺裁判。
这件事本身没有什么问题,问题是雅典娜以为这是布莱泽给她传递的某种邀请信号,当天就表示不用那么复杂,她并没有那么多前戏,随时都是最佳状态。
幸好布莱泽从来不把雅典娜当成女人,在雅典娜说话的时候一拳头就阻止了雅典娜,随后雅典娜便被不知道从哪冒出来的忒弥斯给拖走了。
举重大赛的流程稍微简单一点,单纯的比力量大的话,看力量属性就够了,这也是为什么布莱泽不能参加的原因。
他也是在那天才知道,异乡人的猎魔人职业和他猎魔职业不太一样。
异乡人的猎魔职业在异乡人中属于非常吃香的职业,本身并不提供属性加成,但是可以将技能点用于增加属性。
技能点是可以通过洗掉职业,重新获得职业升级而无限获得的,理论上来说是可以无限提升属性的职业,非常的BUG。
问题是这么做太麻烦了,而且过程非常的枯燥。
也只有相当变态的人,才会真的在那尝试无限,顺带一提,格陵兰就是其中之一的变态,她的职业搭配奇奇怪怪的,除了为了解锁技能树以外,还有就是洗掉职业也不心疼。
格陵兰倒是有那个耐心,就是有点折磨其他人,有的职业是需要师傅传授的,只要得到传授就能直接获得职业,格陵兰逮着那几个传授师傅疯狂的薅。
问、抱怨、愤慨就是【想不想见一见这项技艺的巅峰】【我已经超越你们了】【我求求你了】三件套。
布莱泽非常有眼力见的没有问【为什么我的猎魔职业是一个技能点就能给所有的属性加十点,而且还不需要消耗技能点】,徒增烦恼不是吗?
举重比赛虽然简单,但比起来意外的很有看头,观众们中的普通人看到异乡人咔咔咔的把自己大几十倍的东西举起来的时候,发出了一阵阵的惊叹,十分直观的感受到了异乡人超越性的力量。
因为举重比赛很简单,所以参赛选手也不多,很快就比完了,而冠军出乎预料的不是布莱泽很看好的大力飞砖,而是食人魔。
在这场挑战极限,可以使用增幅技能的比赛中,能变身的食人魔有着压倒性的优势。
有着能举起自身几十倍体重能力的昆虫类怪物做成的肉丸,让食人魔成为了冠军。
这算不算是一种作弊的问题在奥林匹斯委员会内部争论了许久,举重比赛因为流程短而快,将产出第一场奥林匹斯大赛的第一枚冠军金牌,事关重大。
原本第一块金牌应该是战车大赛的,可惜那是团体比赛,冠军之名是给予的战车和村落的,而且光是清理比赛中产生的龙牙造物就花了不少时间,错过了颁奖。
更不要说比赛时间还有点阴间,对普通人不太友好。这方面也算是事前没有计划好的事,后续的纠正还在计划中。
争论后的结果,他们得出的结论是看观众的呼声,观众们高呼着冠军的名字,那那个人就是冠军。