【异乡人们,去探索那片未知的地区,去寻找其中所隐藏的灾祸吧!】
【好的,我们非常乐意!】
这是往常委托异乡人探索某个地区时的标准化流程,面对新鲜的,完全未知的地区,异乡人连报酬都不会问,争着抢着接下探索任务的委托。
先到达未知地区,意味着能独占资源最多的人。
如果这是入口有限,属于隐藏地区的探索任务,那么往往还会引起数场十分惨烈的战斗。并且随着世界的探索度越高,未知地区越来越少,探索任务也变得越来越抢手。
但这是以前,在当下足足有六面世界,并且每一面都与众不同的同时,还会在天翻地覆造成的环境碰撞中产生奇妙的变化的情况下,探索任务逐渐变得不那么的吃香了。
这么说或许有些不太准确,要形容的话,以前的异乡人过着清贫的日子,算着各式各样的优惠政策才会进行一次消费,而现在的异乡人就像是一夜暴富,躺在金山银山上,有优惠那就用一用,绝大部分的时候都懒得用。
除了掌握着唯一通道的探索任务,大部分的探索任务就是一种进行探索活动时的优惠,提供一些探索时的便利和一些目标任务以及对应的报酬,对于如今扩张后的世界而言,只能算是蝇头小利,不少异乡人都不怎么上心了。
这点可以从美食生物牧场发布的,收集特色美食生物的任务接取量看出来。
除了本来就喜欢这种类型人物的狩猎团异乡人频繁的接取,完成以外,其他大部分的异乡人都不关注此类任务,更多的只是把美食生物牧场当做探索美食世界的中间平台而已。
对于异乡人而言,探索任务可能只是字面上的那样的探索任务,但对于发布探索任务的组织而言,这一次十分重要,不可或缺的收集情报的环节。
可以的话布莱泽希望可以借着战车大战的机会,把美食大陆上最糟糕的地区处理掉。
这也不单单是为了利用龙吸收恶的特性,反过来说,如果是一片富饶而和平的土地,龙也就不会诞生了。
随便选一个开阔的场地当做战车大战的结果便会是参赛选手种下去的龙牙不仅会出现互相争抢为数不多的【恶】,导致生长为龙形失败的情况,还会让龙牙生长出来的造物非常的脆弱,不堪一击。
即便战车大战狩猎龙牙造物获得积分的流程,是按照异乡人的说法是无双割草环节,可也不能真的去割一堆杂草吧。
综上所述,借由异乡人去尽可能的获得美食大陆的情报,挑选出最合适的地区迫在眉睫,奥林匹斯大赛可就只剩下一个月不到的时间了。
雪上加霜的是,其他大大小小的王国也都为了尽可能的获得更多的参赛名额,全力的开展着类似于探索任务的开拓任务,不断增加村落。
这和不想当观众,想要获得参赛名额的异乡人利益相符,所以不管是在什么情况下,都是完成大型任务的真正主力军的普通异乡人们大多都将精力放在了争取奥林匹斯大赛参赛名额上了。
在这种情况下,即便是【布莱泽的面子】都有点卖不动了。