因为【歌德洛克】在行为逻辑上十分的接近现实,所以玩家们会为了防止降低好感度,留下恶劣的影响,会尽量的参考现实中的一些社交礼仪。
简单来说,不能像是别的游戏一样,强行粘着自己关注的NPC不停的对话,直到得到自己想要的东西为止。
玩家们也是用了很久,留下了相当惨痛的代价和糟糕的体验后才明白了这件事。
所以除非有必要,否则尽量不要刻意的去和NPC们对话,日常的打招呼问好肯定是没有问题的,但刻意的骚扰可就NG了,正常人都不喜欢被一群人围着,疯狂的被【触发对话】。
不过这不意味着不能【关注对话】内容,尽管这个行为有点像是变态跟踪狂,但勇者都会习惯性的强行闯入别人家翻箱倒柜了,他们异乡人只是分神关注对话内容而已,有什么的。
所以从赫比和库勒涅进入公共场所开始,玩家们就开始关注两人的对话了,刚开始的对话内容还挺正常的,玩家们在注意到这是对金宫中宴会的事后总结后,也就抱着随意的态度听听,看看里面有没有可以捡漏的部分。
布莱泽没有在金宫宴会上登场这件事确实挺让人吃惊的,那昨天应该有一个寻找布莱泽的隐藏任务才对,不过也不用可惜错过了,这种一看就需要很高的隐藏好感度才能接触到的。
听着听着他们就听出些不对劲的地方,明明是一次对自己工作上失误的检讨,为什么听着有那么点让人心痒难耐的酸酸涩涩的味道。
还没等玩家们回味过,赫比就突然冒出了一句惊天大瓜,【第一次被布莱泽夺走了】。
玩家们当然知道这是一句有歧义的话,知道布莱泽和赫比之间绝对保持着精神上的暧昧,肉体上的绝对纯洁。
这就是口碑。
但这不妨碍他们擅自幻想。
磕CP,吃角色人设是增加游戏体验,延续游戏寿命必不可缺的一环,隔壁的FGO是靠它精良的游戏制作续命一百多年的吗?
当然是靠里面各式各样的角色撑着的了,今天用一个卫星角色吊着命,明天用落地的卫星角色的CP吊着命,后天新的卫星角色冉冉升起。
21世纪,才十周年的时候就升起了许多的卫星角色,比如有着对王,对神特攻的传奇刺客,比如有着至今都是最厚续航的传奇女王。
FGO,一款随着人类历史推进会自动获得卫星角色的神奇游戏,对于其他游戏而言最难的角色塑造的环节,对于FGO而言是最简单的环节。
那惹人怜爱却不幸的传奇王妃即便到了现在,复刻了无数次都能让这100多岁的老人痛扁现在的最新最潮的手游。
言归正传,简而言之就是玩家中有着党争,而他们需要一点甜头。
当然他们不会做出直接上去冒昧的催促,惹人嫌的事,但他们可以自己产粮。
就像最新最爆的教皇X鬣狗兽人,其题材相当相当的冷门,很多人都不感兴趣,但是奈何内容紧扣时事,其中的情感纠结和人物冲突完美的再现了圣十字教国和兽人之间的状态,可以说已经脱离小黄本的范畴,进入艺术的领域。
热度之高到听说作者都被请去喝茶了,即便是不感兴趣的人都觉得必须尝尝咸淡,当然尝完了之后都一致觉得味道棒极了。
其中最重要的部分就是其中的角色最大程度的保持了原汁原味,几乎没有OOC,这也是作品上升到艺术领域的重要原因之一。
赫比这一句话就如同开仓放粮的圣旨,不管是这句话是歧义,还是确有其事都能延伸出无数的可能性。