等魔力消耗过半,安瑟果断收手,返回霍尔雷纹。
冥想、屠魔、再冥想、再屠魔……
快的话一刻钟左右,慢的话半个小时,他就像一个刚得到新鲜玩具的孩子,乐此不疲。
晚上,他又完成两轮收割,将经验池中的经验提升到十五万。
回到黑塔,他迫不及待地调出角色卡,看着上面的经验喜笑颜开。
‘这也太爽了,跟白捡一样。’
他现在看到恶魔就会忍不住地笑,让直觉敏锐的恶魔毛骨悚然。
说实话,一轮收割只需要出枪二十余次,不需要全力以赴,完全跟辛苦不沾边。
‘终于上了快车道,神祇……谁怕!’
现在的他不行,不代表明年的他不行。
只要他的等级能一直提升,哪怕不成神,也能和神祇碰一碰。
‘不知道职业有没有上限?’他忍不住发散思维。
除了丰厚的经验,二十面骰上第十六枚符号也亮起小半,这说明他的行径连骰子都感觉“新鲜”。
他平复心情,琢磨这些经验的用法。
‘继续升级法师?’
如果考虑长远,他应该将时间法师提升到20级或更高,提升奥术水平,这样可以学习十环以上的法术,甚至自创法术。
如果考虑性价比,将所有兼职、专长、招牌技能都提升几级比较划算。
可想要提升上限,只专注于术士也行。
‘法师吧,时间是个大杀器,也许对上神祇也有用。’
反正现在经验足够多,他完全可以先将法师提升到满级试试。
他算了一下,将法师提升到满级需要的经验跟提升三个术士等级差不多。
‘迟早的事。’
他调出法师角色卡,点击职业选项,经验池内的经验如流水般飞速流失。
【等级提升:14级法师!】
【你获得时间魔法特性:「收束未来」】
【你掌握两个新专长,你可以学习八个新法术,以及四个塑能学派法术】
14级法师就掌握了时间魔法的终极能力:「收束未来」。
「收束未来」:你能够看透一切未来的可能性,你还能施加干涉,将其中一个未来引导至你周遭发生的事物上,以确保事件如你所愿地发生。
当你或周围一个你可见的生物进行一次攻击检定、属性检定、或豁免检定时,你可以以你的反应来跳过检定,直接决定本次检定是否成功。
当你使用该特性时,你获得一级力竭。
‘上限极高!’安瑟暗暗评价道。
如果不讨论神力,能够干涉未来的力量主要有两种:命运与时间。
命运不可捉摸,其波动会造成时间线分叉,让未来变得更加复杂难测。
而时间法师可以「收束未来」,让某件不确定的事情按照你的意愿发展。
但这个能力因人而异,刚掌握该能力的法师只能干涉一件很小、很近的事情,比如让目标的法术豁免失败。
随着时间法师的提升,这个能力也会慢慢产生质的变化。
‘这玩儿配合预见术,玩法还是很多的……’