在把利用【多重投射·元素箭】锻炼魔力掌握的熟练度这件事记入日程后,这批任务奖励就算处理完毕了。
但乔恩还有两项事务得处理一下。
那就是【龙炎舞】发生的变化和【成就】系统。
首先是【龙炎舞】。
在之前使用【珀奥的注视】挣脱束缚,冲锋斩杀那名邪术师时,一部分太阳的力量似乎被这个技能吸收并且衍化出了新的技能效果。
——
【龙炎舞LV.1(完美)】
【被动效果1:...】
【被动效果2:进入“龙炎舞”状态时,若火元素护盾生效,则额外获得10%伤害减免、10%控制抵抗】
【主动效果1:...】
【龙炎舞:全速度提高30%,获得可持续恢复的60+100%法术强度的火元素护盾,近战攻击范围扩大100%,攻击时附加30+100%法术强度的火焰伤害,攻击穿透效果+30,攻击时概率造成“灼烧”效果,攻击时概率造成“恐惧”效果。】
——
龙炎舞状态下多出了一个数值不算特别高的“可持续恢复”的火元素护盾。
还有一个“被动效果2”与这个效果配合,提高了一些伤害减免和控制抵抗效果。
这样一来,比起原本的纯粹暴力输出型技能,【龙炎舞】这个技能也算是多出了一些防护和突破限制类技能的能力,有着全面发展的趋势。
而这也验证了乔恩之前的猜想。
那就是,他所自创的这个完美级技能潜力果然不止于此,不用技能点直接给它升级是对的!
“这么看来,以后如果机遇合适,还可以给它增添更多的效果...直至成为我的核心技能之一...”
“也许最终能够达到史诗级也说不定!”
想到这里,乔恩心中难免有点自得。
自己养大的娃有出息,做爹的总归是有成就感的!
然后是因自创【龙炎舞】解锁的【成就】系统。
这个系统和他曾经所认识的《伊诺》中的玩家成就系统略有不同。
原本的成就系统,只是单纯的记录玩家在伊诺大陆上经历过的辉煌事件。
比如参与某场重大战役、杀死过多少敌人、完成过某个隐藏任务、大陆景点打卡等等...
而到了乔恩这里,虽然上述功能仍然存在,但是却多了一点东西。
那就是【成就收集】!
就比如他自创出【龙炎舞】之后获得的成就【天才的证明Ⅳ】,就属于系列成就【天才】的第四个。
在Ⅳ之外,还有Ⅴ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ四个成就,分别对应着自创史诗、稀有、优秀、普通四个级别的技能。
至于Ⅵ则没有,毕竟传说级别的技能不是能够靠自创得到的。
五个成就,就是【天才】这个系列成就包括的所有内容。
而在获得三个这一系列的成就之后,就会解锁永久的效果加成!
【天才Ⅰ:你的技能消耗减少3%】
别看3%的数值不多,要知道这才是第一个!
按常理看,后面应该还有“天才Ⅱ”和“天才Ⅲ”,如果“天才Ⅱ”给的技能消耗减少效果能有5%,“天才Ⅲ”能有10%的话,就相当可观了。
像【龙炎舞】和【荣耀冲锋】这类需要持续消耗资源的技能,减少技能消耗的效果是怎么都不嫌多的。
而在【天才】之外,还有一系列诸如【怪物猎人】、【先行者】、【探险者】、【豪商】之类的成就,各有各的要求,各有各的效果。
其中对目前的乔恩来说比较好完成的,是【先行者】和【豪商】。