在《伊诺》中,大事件意味着一个个足以影响整个大陆格局的重要历史节点。
对玩家来说,这是战斗与冒险的狂欢。
更多的任务,更多的机遇,更多的奖励。
而对原住民来说,这种事件就不那么美妙了。
更多的敌人,更坏的可能,更乱的局势。
起码帕里斯在会议上宣布了“老皇帝海恩·贝尼斯特已死”,以及“赫塔伯爵与血眼会存在实质性勾结”这两件事之后,不少人都露出一副天塌了的表情。
随之而来的就是显而易见的焦虑。
乔恩表情严肃地看着帕里斯和耶德等人不断地讨论各种可能性和对策,目光却放在自己的系统面板上。
当先一个,就是在任务栏中高高置顶的亮金色标签。
——
【权杖之乱·传说·大事件】
【你得知了令人震撼的消息:哈维亚帝国的皇帝,海恩·贝尼斯特已死。按照帝国的传统,下一任皇帝将由“选王仪式”选拔而出。】
【乱局已至,你,或是你的势力,将会站在哪一方?】
【当前所属阵营:白桦镇·抵抗联合·巨神工坊】
【当前掌控势力:巨神工坊】
【当前影响力:1】
【阵营贡献:0】
【贡献度商店:(未开启)】
——
字越少,事越大。
相较于乔恩此前做过的一些任务,【权杖之乱】的任务简报堪称朴素,就是说明了一下当前大势。
至于其金色的标签也很好理解。
所有大事件全部都是统一的【传说级】,并且其给出的奖励并不是传统意义上的经验和声望,而是使用贡献度从贡献度商店中兑换。
凡阵营所有,皆可兑换。
神兵利器,法术武技,势力权限,高官厚禄...
只要你有充足的贡献,甚至是【某个人的魂契】这种程度的奖励也是可以拿到!
而贡献度的获取又和【势力】,【影响力】挂钩。
这个【势力】可以是一支冒险者小队,一个玩家公会,一个城镇,甚至一个口头上的联盟。
就如同乔恩现在就是【巨神工坊】的掌控者,又因为他和白桦镇的掌权者走得很近,在对抗血眼会和永霜教派的事情中出力颇多,所以他和他的【巨神工坊】就自动归属于【白桦镇·抵抗联合】。
而势力越大,【影响力】就越高,在选择阵营之后,就越能获取贡献度。
这也很好理解。
群策群力总比单打独斗能做的事情要多,几个人的冒险小队和几百人的玩家公会对于一个阵营来讲份量肯定是不一样的。
乔恩的巨神工坊影响力目前只有1,几乎和一个5人冒险小队没什么区别。
但这只是因为他刚刚起步,还没有依托这个势力做出实质性的事情。
只要后续持续活跃,比如在对抗叛军中绽放光彩,生意越做越大,影响力就会得到提高,得到更多的重视。
当然,阵营也不是不可以变换。