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第68章 逃避可耻但管用

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  新游戏遇到同类竞品,这不是什么稀奇的事。

  毕竟电子游戏的品类总共就那么多,除非是开创一个全新的玩法,不然市面上总会有竞品游戏。

  无论是《溪木镇鸡神》还是《昆特牌3:狂赌》,其实都能找出类似的游戏。

  但这次不一样。

  之前遇到的同类竞品游戏,那都是已经发布很久,玩家逐渐厌倦的“老”游戏。

  游戏圈也存在“买新不买旧”这种说法。

  同类竞品游戏,只要质量及格,新游戏就是比老游戏更受欢迎,玩家也更乐意体验新游戏。

  喜新厌旧是这样的!

  所以之前的同类竞品,潘图并未放在心上,他做的是新游戏,天然就有优势,没必要怕这些老游戏。

  可如果同类竞品也是一款新游戏呢?

  那就难办了……

  若不是本次来羊城参展,潘图绝对想不到,风暴工作室竟然跟企鹅在新游戏选题上撞车了。

  单纯的题材撞车还好。

  关键是,两款游戏的“预计发布时间”竟然撞到了一起,同样是今年上半年。

  “你去打败企鹅!”

  “啊,我吗?”

  明确现状后,潘图第一时间想到了那张流传于网络的“你去活捉唐僧师徒”表情包。

  这也太难为人了!

  无论是公司规模,还是游戏质量,亦或是宣发力度,《枪火穿越》全都比不过企鹅的《冲破重围》。

  这不是努努力,咬咬牙就能实现逆袭的废材流爽文。

  人家出身高贵,天材地宝当饭吃,神兵法宝随便用,还有本宗大能传授绝学秘籍,你一个野路子散修怎么跟他打?

  差距摆在这里……

  只要企鹅自己内部不出问题,风暴工作室纵然拼尽全力也难以战胜对方,赢下这场正面PK。

  展会闭幕后。

  潘图带着小田匆匆返回江城,趁着工作室还没放假,召集大伙开了一个内部讨论会。

  会议的核心要素提炼一下,大概就是四个字——避其锋芒!

  逃避可耻但真的管用。

  潘图可不会脑子一抽,说出什么“呵,我避他锋芒”,“取我大刀,今日必斩鹅头”这种骚话。

  风暴工作室要有猪厂这种规模,说这话也就算了。

  不说猪厂那个级别。

  但凡风暴工作室规模再大一些,能有两百名缴纳社保的员工,他都敢说这话。

  可现在的风暴工作室是什么臭鱼烂虾啊?

  也就在江城这片互联网荒漠有点名气,出了江城,根本没人把风暴工作室当回事。

  “避其锋芒是对的。”

  “作为同类竞品,如果咱们在同一时间发布,那玩家的注意力全被《冲破重围》吸引了。”

  刘瑞无奈道:“除非咱们也舍得下本钱,狠狠买量砸广告,否则无人在意。”

  “那就算了吧。”

  潘图否定了这种做法。

  狠狠买量砸广告,那烧的钱可太多了,而且最重要的是,你花了钱也不一定有很好的效果。

  企鹅是什么来历?

  那是国内最顶级的社交巨头,掌握多款国民级社交应用软件,其中包括微讯。

  同期宣发,即使《枪火穿越》花再多钱,也无法获得《冲破重围》同样的关注度。

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