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第63章 奖项提名

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  转眼就到了元旦。

  正当潘图拉着小田和刘瑞设计《枪火穿越》武器词条铭刻时,他收到了一封贺函。

  贺函是电子邮件形式,发送方为蒸汽平台。

  内容很简单。

  在邮件里,蒸汽平台官方先是祝贺风暴工作室旗下的《昆特牌3:狂赌》总下载量突破100万次。

  随后,宣布了《昆特牌3:狂赌》入选2024年度大奖提名的消息。

  “年度大奖?”

  潘图惊了,不明白蒸汽平台发什么疯。

  虽然只是个提名,但这可是蒸汽平台的年度大奖,许多3A游戏都拿不到。

  昆特牌何德何能,有什么资格被提名年度游戏?

  “邮件信息不全吧。”

  刘瑞一眼就看出问题所在,打开蒸汽平台的官方投票页面,找到了答案。

  不是年度游戏!

  官方撰写的祝贺邮件没写清楚,其实提名入选的是“独乐乐不如众乐乐奖”与“轻松惬意奖”。

  “吓我一跳……”

  潘图松了口气,还好只是入围了两个小奖,不是年度大奖。

  要真是入围了蒸汽平台的年度游戏大奖,他都不敢想网友们会怎么骂昆特牌。

  实在是德不配位啊!

  完整版的《巫师3:狂猎》固然有资格拿年度游戏,但只剩一个昆特牌玩法,那就没道理了。

  蒸汽平台敢给他发奖,他都不敢去领……

  “提名独乐乐不如众乐乐奖我能理解,这个轻松惬意奖又是什么鬼?”

  田浩峰很疑惑。

  玩《昆特牌3》真的会感觉轻松惬意吗?

  为什么他玩的时候,一点都不觉得轻松惬意,反倒是满头大汗,血压飙升呢?

  “也没问题。”

  刘瑞解释道:“蒸汽平台评选的奖项都是玩家投票产生,不掺杂个人主观因素。”

  “也就是说,在大部分玩家眼里,打昆特牌确实很轻松惬意。”

  轻松惬意也是分人的。

  玩昆特牌都能满头大汗,那只能说明,你真不适合玩这种动脑子的游戏。

  “现在就可以投票了?”

  潘图用鼠标滑动网页,逐一查看各个奖项的提名游戏名单和当前投票人数。

  年度游戏没啥悬念。

  去年是3A淡季年,总共就没几款3A大作发布,而且绝大多数反响都不太好。

  唯一比较好玩,潘图也购买下载的3A大作《血神》优势尽显,压根找不到竞争对手。

  至于最佳VR游戏……

  很遗憾,被提名的这几款VR游戏,潘图一款都没玩过,属于是知识盲区了。

  下一个,爱的付出奖!

  这个奖主要是颁给那些持续运营的老游戏,表彰游戏运营团队的坚持不懈。

  《昆特牌3》以后有可能提名这个奖,但作为一款新游戏,现在肯定是没戏的。

  然后是最佳创意玩法奖,这个就很重量级了,提名的游戏都是去年红极一时的热门游戏。

  “这个奖项,争夺有些激烈啊!”

  提名的几款游戏,玩家投票数都很接近,潘图很难预测最终获奖者。

  “独乐乐不如众乐乐奖的投票战况也很激烈啊!”

  “昆特牌还是吃了玩家少的亏,在投票人数这一块,完全被碾压了。”

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