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第59章 头号潘孝子

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  冒险闯关FPS游戏很常见。

  许多买断制FPS单机游戏,采用的都是冒险闯关,比如《使命召唤》和《求生之路》等等。

  Roguelike游戏也很常见。

  作为一个经典永不过时的游戏元素,即使是平行世界,精品肉鸽游戏依然不少。

  但既有Roguelike元素,又有冒险闯关的FPS游戏,那确实很少见。

  起码梁鑫没玩过。

  他认真回想了一下,记忆里好像有不少游戏,玩法机制都能跟潘图的描述对得上。

  但那些都不是FPS游戏,只是单纯的Roguelike冒险闯关……

  “有点意思!”

  理解潘图想做一款什么样的游戏后,梁鑫摸着下巴道:“那这游戏支持联机吗?”

  “支持的。”

  “不止是联机PVE闯关,还有可能加入联机PVP娱乐模式。”潘图若有所思道。

  新游戏的主体框架来自《枪火重生》。

  原版枪火重生并不支持联机PVP,只支持联机PVE闯关玩法。

  这其实没什么。

  毕竟原版枪火重生那僵硬的武器操作手感,拿来PVE打怪还行,PVP估计就很糟心了。

  但潘图购买的《枪火重生》因为缺少武器系统,用的是《穿越火线》武器系统。

  那情况就不一样了。

  不同于枪火重生的便秘武器,CF的武器手感完全是另一个级别。

  你可以喷CF武器强度太超模、太科幻一点都不符合游戏背景,但你说操作手感……

  不好意思!

  在武器手感这一块,CF还真是FPS游戏的一股清流。

  尤其是在CF打过狙的玩家都懂,玩别的FPS游戏,很难再找到体验跟CF同样爽的狙击枪了。

  当然,这也跟穿越火线tick值更低,起狙零成本,手枪性能高等因素有关。

  但不可否认的一点是,CF的武器手感,完全可以拿来PVP玩一玩。

  竞技性不考虑。

  CF超模的英雄武器+枪火重生的铭刻系统,直接娱乐性拉满,怎么爽怎么来。

  “听你这么一说,我现在就想玩两把了,可惜……”

  “等会儿!”

  梁鑫话说到一半,突然意识到哪里不对劲,转头看向狂炫花生米的潘图。

  “新游戏是FPS题材,那大伙期待的《溪木镇鸡神》DLC呢?”

  哥们,这都年底了!

  之前不做,梁鑫还能替兄弟洗一波,毕竟那段时间《昆特牌3》公测,他太忙了。

  可现在是什么情况?

  这都年底了,还有一个月就是春节,按理说也该行动起来了。

  结果潘图跟他聊了半天的新游戏,对雪漫城DLC愣是只字不提。

  梁鑫感觉洗不动了。

  他也是《溪木镇鸡神》的忠实玩家,对接下来的雪漫城DLC充满期待。

  之前替好兄弟隐瞒DLC没做的真相,那是他忠义,而且时间还早,没必要催。

  现在不催不行了。

  好兄弟这样子,不催他一下,怕是一辈子都想不起还有个DLC没做。

  “你得兑现承诺啊!”

  梁鑫苦口婆心劝说道:“大伙齐心协力将《溪木镇鸡神》抬到好评如潮,不就是盼着早点出DLC嘛。”

  “你要是迟迟不做DLC,到时候玩家们骂起来,我还怎么帮你洗地?”

  “什么意思?”

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