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第48章 昆特牌实体卡?

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  昆特牌在国外的火爆程度,超乎了潘图的想象。

  他可没打过广告!

  别说打广告了,《昆特牌3》甚至连海外发行代理商都没有,单纯弄了个国际服,任其自生自灭罢了。

  可谁也没想到,不怎么受重视的国际服,最后反倒废柴逆袭,成为了《昆特牌3》的玩家主力军。

  所有人都不看好你,偏偏你最争气?

  “什么情况这是?”

  从刘瑞口中得知,《昆特牌3》国际服的日均活跃玩家数已经超越国服后,潘图有些疑惑。

  国际服之前涌入大批玩家,还能解释为外网大主播的引流效应。

  可那位大主播的影响力也是有限的,不可能凭一己之力让国际服的日活人数超越国服。

  那可是15万日活啊!

  要知道,《昆特牌3》经历公测的巅峰期后,现在热度逐渐退散,稳定下来的日活数量也就10万+级别。

  国际服从哪冒出这么多活跃玩家?

  “口碑效应!”

  刘瑞分析道:“国际服日活的暴涨,应该是依靠玩家们口口相传,不断拉来的新玩家。”

  你确定吗?

  潘图看了一眼《昆特牌3》在蒸汽平台上“褒贬不一”的总评价,感觉头有点晕。

  国际服玩家都快骂死风暴工作室,骂死潘图了,评价全是红色的倒拇指差评。

  基于这个前提……

  刘瑞居然能说出国际服日活暴涨是因为口碑比较好,玩家们自发给游戏拉新的结果?

  “我很确定。”

  刘瑞点了点头道:“游戏评价褒贬不一,特别是国外玩家的一致差评不能说明什么。”

  说完,他点开了游戏的评价页面,翻找出老外玩家们的差评内容。

  “你看,他们虽然给游戏打了差评,骂得很难听,但是……没有一个差评说游戏不好玩吧?”

  “还真是!”

  潘图嘴角一抽。

  国外玩家的差评如潮,针对的要么是游戏运营,要么是服务器不稳定,要么是文本翻译和配音……

  差评的理由千万种,但很少有玩家会因为《昆特牌3》不好玩而给出差评。

  这一幕,似曾相识啊!

  不知为何,潘图突然联想到了地球上的《APEX》这款FPS吃鸡类游戏。

  同样都是“差评如潮”。

  但你去问已退坑的老玩家,都说这游戏其实很好玩的,只是沟槽的运营商EA和开发商重生工作室不当人。

  《昆特牌3》国际服的现状,就跟APEX如出一辙。

  好玩,爱玩,可以叫上朋友一起玩!

  但你问玩家对EA和重生工作室的评价?

  不好意思,两坨狗屎,红色倒拇指差评是他们应得的报应!

  “一边说游戏是屎,一边又玩得起劲,甚至叫上好朋友一起玩,这是什么行为?”潘图翻起白眼。

  “吃矢大王。”

  刘瑞不动声色念出一位玩家的差评原文:“这游戏就是一坨矢,幸好我是吃矢大王,大拇指点赞!”

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