有点太折磨了。
简单玩了两局后,潘图果断退出了游戏,重新回到《大师决斗》玩了一把先攻废二暴展卡组。
虽然【废品增速者】被灰流丽拦截,他挣扎一番还是输了,但他爽到了。
“这游戏不适合你玩!”
“准确来说,不适合任何熟悉大师规则的资深牌佬游玩。”
袁爱潮在旁边,笑着说道:“适合的玩家,其实是那些对《游戏王》有点兴趣,但又懒得去了解具体规则的萌新云玩家。”
适合萌新,不适合老登!
萌新玩《决斗链接》会很容易上手,学习成本相对较低。
而已经熟悉并掌握大师规则的老登,再去玩这游戏,就有种“有力使不出”的无力感,怎么玩都很别扭。
“挺好的。”
潘图点了点头道:“有明显的边界感和割裂感,才不至于吸咱们的血。”
“反过来说,咱们才是吸血的那一方,《决斗链接》培养出的玩家,未来都有可能转投《大师决斗》。”
从这个角度来说。
《决斗链接》越火,玩家越多,潘图就会越高兴。
毕竟这些玩家,可都是潜在的《大师决斗》新鲜血液,现在给霹雳霹雳送钱,以后就会给他送钱。
“说起来……”
潘图指着屏幕上的商城页面,满是无语道:“霹雳霹雳的吃相是不是有点太难看了?”
这游戏才刚开服吧?
正常来说,像这种抽卡类型的游戏,公测开服顶多搞一两个卡池卡包就够了。
总要细水长流嘛!
现在正是留住玩家的关键期,暴露吃相的话,万一把玩家吓跑就亏大了。
潘图本来也是这么想的。
可当他点开游戏商城,看了一眼当期UP的卡池卡包后,顿时就惊呆了。
【青眼的威压】、【黑魔术的洗礼】、【真红眼之怒】、【恶魔召唤的降临】……
说出去恐怕都没人信。
《决斗链接》刚开服公测第一天,商城推出的UP卡池卡包就多达八个!
而且每个卡包卡池都是单独的出货概率,保底机制并不互通。
刚开服,赠送的抽卡资源全投入进去,顶多抽满一套黑魔导或青眼白龙卡组。
如果你想玩别的卡组?
开服赠送的资源用光了,还有七个卡池和卡包没抽过,那就只能咬牙氪金了。
其实氪金都还好。
关键是这个出货概率,真的是有毒,想抽一张关键卡,不氪一单328几乎不可能抽到。
“是有点坑……”
作为游戏制作人,袁爱潮摸了摸鼻子,表情有些尴尬。
这些卡包都是他做的。
问题是,他给霹雳霹雳运营团队交代了,这八个卡包和卡池,最好分成四个版本推出。
每个版本两个卡池,算上各种活动福利,玩家抽卡压力没那么大。
可后续四个版本的卡池,一口气全端出来了?