然后,潘图沉默了。
【吕布】这张卡由于特殊的技能模组,可以吃满任意羁绊的战力加成效果。
作为一个物理C,哪怕给他挂一个“法师转”,他也能吃到法师的高额法术伤害加成,一个技能砸死敌方棋子。
当然!
吕布好歹是一张五费卡,拥有这样的强度,其实不算很超标。
毕竟他在本家董贼羁绊里,混得不算特别好,需要一个转职跳槽去其他羁绊,才能发挥出这种战神表现。
因此,潘图并没有想过削弱吕布的“泛用性”或强度机制。
他只是觉得很难绷。
在《三国演义》中,吕布就有方天画戟专捅义父的说法,为此背上了一个“三姓家奴”的骂名。
结果没想到,在《风暴之弈》这款以汉末三国为背景的自走棋游戏里,吕布风采依旧。
演义里背刺义父,怎么到了游戏里还能背刺义父啊?
甚至更过分!
演义里的吕布好歹只是三姓家奴,可在游戏里,吕布这张卡因为过于泛用,已经变成“九姓家奴”了。
网上有一张图很搞笑。
携带着【蜀国转职】的吕布,手持方天画戟,率领一众蜀国大将,集体围殴敌方召唤出的两星【董卓】。
“这可真是……”
潘图摇了摇头,严重怀疑“吕布”这个名字天生有毒。
不然怎么解释,明明是一张董贼羁绊的五费卡,结果却成了万能雇佣兵,整天厮混在其他阵营这种行为?
除了万能雇佣兵吕布外。
还有一张五费卡,凭借其独有的机制和技能模组,也深受玩家吐槽与调侃。
那就是【刘备】!
刘备作为【蜀国】羁绊的大哥,其技能模组是绝世魅魔,可以将敌方棋子转化为友军。
这个效果,乍一看还行,没什么特别大的问题。
可在实战过程中,因为《风暴之弈》的棋子形象都源于经典三国名臣武将,所以造就了许多名场面。
比如【刘备】碰巧对位敌方【曹操】,然后战斗一开始,大成八魏国阵容的玩家愕然发现。
不是哥们……
我大哥呢?我玩的可是魏国体系,结果你告诉我,你把【曹操】拐走了?
臣等正欲死战,陛下何故先降?
刘备这张卡,技能虽然厉害,但耗蓝量同样很高,一场对战中很少能放出第二个技能。
所以强度其实很一般。
只不过,这技能效果实在是太搞人心态了,诸如刘备策反曹操、策反董卓等名场面,看了不笑都可以确诊为抑郁症了。
潘图很庆幸。
庆幸自己当初没有一时冲动,原创一批棋子,而是借用了三国名臣武将的形象及名字。
如果《风暴之弈》的棋子都是原创虚构角色,玩家们都不认识的话,节目效果和趣味性就不会有这么强了。
这一点很重要!
毕竟《风暴之弈》上线后,各路主播纷纷入驻,各种游戏相关的视频屡上热门,主要就是因为游戏有趣。
这种有趣,不单是“自走棋”玩法有趣。
单纯的玩法有趣,绝对不可能吸引这么多路人关注讨论,也没有这么强的破圈效应。
APEX开创的大逃杀玩法也同样新鲜有趣,公测的时候,可没《风暴之弈》这么出圈这么引人瞩目……