五月的游戏社区,充斥着各种关于《极限竞速:地平线》的议论声。
有人说,风暴神了!
《地平线》简直是赛车竞速类游戏的天花板神作,没想到风暴工作室第一次做赛车游戏,成品就这么优秀。
也有人说,风暴拉了!
上一款3A大作《看门狗》销量那么高,结果新出的《地平线》却反响平平,这不是拉了还能是什么?
这两种说法都有道理。
《地平线》确实神了,凭借卓越的画质表现和出色的操控性能,夸一句赛车竞速游戏天花板没毛病。
但销量拉了也是事实。
从三月底发售到现在五月中旬,已经过去了整整两个月时间,全平台总销量才刚突破1500万份。
这个表现,相较于《看门狗》和《我的世界》等热销大卖游戏而言,确实谈不上成功。
不过话又说回来。
从制作投入成本的角度来看,《地平线》无疑是一款及格的3A游戏,早早就实现了回本并盈利。
何况,日子还久着呢!
两个月卖出1500万份,看似不起眼,可若是将时间线拉长到半年,甚至是一年呢?
《地平线》的销量走势和玩家口碑还是蛮不错的!
因此可以断定,这必然是一款走长线运营,主打细水长流的“常青树”游戏。
潘图对此很有信心。
毕竟《地平线》主打多人联机玩法,而且每次版本更新都会推出一系列新活动及比赛,生命周期很长。
不以一时论成败!
当初《华国卡车模拟》发布后,大伙也觉得销量很拉,被一款抽象无厘头性质的《模拟山羊》完爆。
可今天回过头来看。
《华国卡车模拟》依旧是稳居蒸汽平台各个地区热销榜前列的热门游戏,全球累积总销量超过2500万份……
这个时候,《模拟山羊》在哪发财呢?
“还好没和你打赌!”
看到《华国卡车模拟》最新的销量统计数据后,查尔斯倍感庆幸。
去年的四月份,也就是《我的世界》发售后不久,大伙纷纷惊讶于华卡的销量走势。
要知道,彼时的华卡已经发售快一年了,地图DLC都做了一大半。
结果那个时候,华卡依旧稳居蒸汽平台热销榜前30名,偶尔打折促销降价,还能冲进前20名或前10名露一下脸。
当时潘图抛出一个暴论:
他问大伙敢不敢跟他打赌,就赌明年的这个时候,华卡还能不能稳住现在的热销榜单排名?
这话听着很扯淡!
查尔斯还记得,自己当时觉得这件事很难发生,险些就接受了潘图的赌约。
只能说,还好他没接受。
这也太离谱了!
怎么过了这么长时间,《华国卡车模拟》还停留在蒸汽平台热销榜第20-30名这个排名区间?
两年前刚发售是这个排名,一年前也是这个排名,到了今年,特喵的还是这个排名……
咋滴,成钉子户了?
别说查尔斯理解不了,任何一个知情人看到这个排名,同样也理解不了。
真的有这么持久吗?
其他游戏,别说两年了,两个月首销期一过,热度褪去立马变成路边一条野狗,谁来都能踹两脚。
买断制单机游戏,正常来说就是这种表现。