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第4章 十分之一的3A血统

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  “练练手还行!”

  得知好兄弟没有入魔,只是随手做了一款小游戏,梁鑫顿时松了口气。

  他真怕好兄弟钻牛角尖,放不下已经宣告失败的《神域幻想》。

  那玩意真不行!

  别说开发团队已经散伙了,即使没散伙,梁鑫也不看好《神域幻想》的前景。

  对标业界顶尖的3A大作,还是开放世界,那是哥几个能碰瓷的东西吗?

  “小游戏好啊!”

  “我就爱玩小游戏。”手机听筒里传来梁鑫爽朗的笑声,“过几天等我回江城了就来找你,给你当一回免费的开发测试员。”

  “不用……”

  “都哥们,客气什么?”

  不等潘图拒绝,梁鑫便一锤定音道:“兄弟情谊摆在这,即使你鼓捣出一坨屎,那我也得来尝尝咸淡!”

  “不,你误会了。”

  潘图被他的言论雷得不轻,嘴角抽搐道:“我的意思是,等你回来,我这游戏都已经上架发布了。”

  “啊?!”

  电话另一头传来梁鑫难以置信的声音:“你不是……才吃完散伙饭吗?怎么会这么快?”

  真的假的?

  梁鑫不懂游戏开发,可架不住身边两个朋友都投身于游戏行业,所以他也清楚,制作一款游戏的进度没那么快。

  即使是小游戏!

  游戏制作又不是炒菜做饭,这玩意有一个相当漫长的开发周期。

  当潘图说自己不打算找工作,而是成为一名独立游戏制作人的时候,梁鑫其实并不看好。

  独立游戏制作人……

  这名头也就听着好听,可实际上跟“无业游民”有什么区别?

  倾注大量时间精力与金钱,最后做出来的游戏,不一定能赢得玩家们的认可,养活自己都是个大问题。

  所以梁鑫本来还想着,回去好好劝一劝潘图。

  游戏可以继续做,但也不能一条道走到死,该找份工作还是要找份工作,做游戏就当是一个“业余爱好”嘛!

  可他万万没想到。

  《神域幻想》项目刚失败,才吃完散伙饭没几天,潘图竟然就搞出了一款“成品”游戏。

  “难道说……”

  梁鑫欲言又止,才花这么点时间,这款名为《溪木镇鸡神》的游戏不会真是一坨屎吧?

  概率很大啊!

  虽然开发时间的长短,并不能直接区分一款游戏的优劣好坏。

  有的游戏确实很简陋,开发者只花了一个下午或者几天时间,随便从网上淘了点公开素材就将其做了出来,结果还挺好玩。

  但这样的例子并不多见。

  抛开这些极为罕见的“个例”不谈,正常情况下,游戏的品质是与开发团队人数、开发时长挂钩的。

  “不是你想的那样。”

  似乎猜到了梁鑫想说什么,潘图无语道:“虽然从体量上来说,这确实是一款小游戏,但质量一点也不差,媲美3A大作!”

  小游戏?媲美3A?

  不是哥们……

  这两个词是怎么组合到一起的,你说这话自己信么?

  梁鑫很想吐槽,可又担心会打击到好兄弟。

  你说媲美3A那就媲美吧!

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