TOO夺冠很魔幻!
决赛一共有20支参赛队伍,打到第15局时,一共有10支队伍满足了积分要求,开启了赛点。
也就是说。
这局比赛20支队伍里,有一半的队伍拥有夺冠可能,随便哪一支队伍吃鸡,都能终结TOO,终结徐神的三连冠。
但这十支赛点队伍,其余九支队伍都没能把握住机会终结比赛,愣是让TOO以10%的概率吃鸡了。
这听起来就很离谱。
离谱到潘图得知此事时,一度怀疑徐逸轩这小子,是不是激活绑定了“最强APEX系统”?
当然,这是不可能的事。
小徐的三连冠,固然有他自己的努力,但也少不了风暴工作室“造神计划”的加持。
不过也到此为止了。
随着ALGS季中邀请赛落下帷幕,徐逸轩率队夺得世界赛三连冠,他已经彻底坐实了APEX第一人。
到这一步,造神计划就该画上句号,TOO必须得被肢解拆分了。
不然保持阵容一直夺冠,那ALGS联赛的其他队伍根本玩不了,不利于赛事长期发展。
所以下半赛季,徐神和TOO要遭重了。
《APEX英雄》项目组,必然会针对TOO俱乐部,针对徐神做出调整,怎么削弱怎么来。
玩得好的英雄?
直接给你砍机制砍数值,滚去下水道上不了比赛。
玩得好的枪械?
直接削伤害削弹夹,从T0级强力武器,直接变成狗都不玩的垃圾枪……
反正别想再夺冠了!
用APEX项目负责人刘瑞的原话来说:要是让徐神实现四连冠,他就穿着兔女郎Cos服开直播喊徐神爸爸!
这个毒誓够狠了。
虽然潘图恶趣味发作,很想看这一幕,但他也没那么冲动,不可能因为想看乐子去捣乱。
他还有别的事要做呢!
……
当《极限竞速:地平线》发售满一个月后,全平台销量来到了1000万份。
这不是重点!
重点是这1000万份销量里,主机端就占据了60%份额,尤其是Xbox平台,表现极为亮眼。
这直接导致,Xbox主机平台的母公司,也就是世界知名的互联网企业巨硬,注意到了风暴工作室。
巨硬这家公司,看似是互联网软件公司,主营业务是window系统。
可实则,他们对游戏业务相当重视,旗下不仅有Xbox这个主机平台,还有多家游戏工作室。
有点类似于企鹅?
反正游戏业务对巨硬来说,属于是重点关注的产业,也舍得斥巨资收购各种游戏工作室。
《极限竞速:地平线》在Xbox平台的卓越表现,让巨硬公司很感兴趣。
他们尝试接洽了潘图。
不出意外,对于巨硬这种庞然大物来说,第一目标肯定是打包收购整个风暴工作室。
反正也不贵。
给你几十亿美元估值,把公司打包卖给我们,来巨硬公司当一名高管呗!
但潘图连企鹅的收购入股都拒绝了,又怎么可能接受巨硬的收购?
所以,他果断拒绝了。
谈不成收购,巨硬转头又冒出了一个想法。
毕竟他们的目标是《极限竞速:地平线》,如果收购谈不成的话,那单独买下这款游戏怎么样?
这下,潘图犹豫了。