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第38章 通行证续杯

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  高开低走是网游界常态。

  一款新游戏,最巅峰的时候永远是刚开服的时候,毕竟那时候玩家最多热度最高。

  潘图不觉得这是什么好现象,他宁可开服不温不火,后续靠长线运营和游戏品质,慢慢做到巅峰。

  《逆水寒》端游和手游就是典型的例子!

  端游刚开服的时候,各种“会呼吸的江湖”营销铺天盖地,各路主播网红蜂拥而入,俨然一副MMO盛世到来的景象。

  结果后面变成“顺火暖”,口碑一泻千里,从巅峰跌至谷底。

  反倒是手游版,公测时其实没多大动静,只是例行做了一些营销推广,让大家知道了有这么一款游戏。

  后来靠着不错的运营,反倒是一路乘风而起,最终成为MMO类手游的顶梁柱,赢得不错的风评。

  潘图希望成为后者。

  因为系统只认游戏好评率,所以他很注重旗下游戏的口碑,宁可玩家少也要风评好。

  风评巨差,但是能赚钱的游戏,比如《三国杀》这种,他是万万不能接受的。

  光赚钱有屁用?

  他靠游戏赚的钱,又不能直接充值成好评点,从系统商店里购买地球游戏。

  肯定是好评点更重要啊!

  “开服福利大方一点,不要扣扣搜搜的……”

  确定游戏的口碑好评更重要后,在开服前夕,潘图连夜说服工作室的高管,做出了一个违背祖训的决定——

  通行证续杯!

  是的,你没有听错!

  在《昆特牌3:狂赌》这款游戏里,通行证可以一次购买永久续杯。

  第一期通行证解锁并打满后,可以获得大约1200克朗币及各种饰品外观,各种资源若干。

  之后的通行证,玩家只需要花费680克朗币就可以续杯了,不需要额外充钱!

  这也是潘图跟友商学的。

  穿越前他玩过一款卡牌游戏,游戏王之大师决斗。

  在大师决斗里,通行证就是这样无限续杯的,可以说,只要你还在玩这游戏,那就不需要为通行证额外付费。

  除此之外,另一款FPS游戏《APEX英雄》也有类似的通行证续杯机制,广受玩家好评。

  其实说白了。

  通行证这个东西设计之初,确实是为了提高游戏日活,让玩家们在游戏里上班。

  但玩家们厌恶的不是在游戏里上班,而是我都在游戏里上班了,你还要我“付费上班”?

  真特么给你脸了!

  如果通行证免费,玩得越久奖励越多,那玩家们就没有那么大意见了。

  除了通行证续杯外,潘图还为即将到来的开服老登,准备了一份诚意十足的开服大礼。

  登陆即送100抽!

  制作精美的牌桌皮肤和“杰洛特”动态卡牌皮肤,随便开一局PVP模式就能领取。

  别人都是首充双倍,我们昆特牌不一样,首次在游戏里充值,可以获得10倍克朗币。

  当然,每个充值档位仅限一次,不可能永远是十倍返利……

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