金砖奖,逐渐变成了“风暴奖”。
对于这个现象,不止是网友们议论纷纷,友商颜面尽失,连潘图自己都觉得影响不好。
他其实也不想垄断。
如果可以的话,他巴不得友商能从他手里抢走一块金砖,中断风暴工作室的“三连冠”。
可友商实在不给力啊!
去年无疑是最好的机会,《APEX英雄》与《楼兰诡事》竞争年度最佳。
作为村里第二个大学生,还是标准的3A级大制作,《楼兰诡事》可谓是占尽优势。
但《楼兰诡事》完成度太低,优化巨差,各种小问题频发,导致发售后口碑爆雷,棋差一招输给了《APEX英雄》。
去年这么好的机会,都没能从风暴工作室手里夺走年度最佳,今年就更别提了……
《我的世界》宛如一座巍峨大山,矗立在国产游戏历史之巅。
强行将年度最佳颁给《西行之路》,不说玩家们认不认可,外界舆论怎么样,评委们自己都接受不了。
“干脆这样吧……”
潘图认为三连冠性质太恶劣,会让无数玩家误以为,金砖奖就是给风暴工作室定制的“专属奖”。
所以他给组委会提了一个建议,今年搞个“特别奖”!
这个奖颁给《我的世界》,年度最佳颁给《西行之路》,鼓励一下这款优秀的国产3A游戏。
特别奖设立的意义很简单,避免“大人欺负小孩”这种情况发生。
《我的世界》太超模了!
有这款游戏在,今年的金砖奖大部分奖项都得被《我的世界》所包揽,其他游戏毫无竞争希望。
潘图对拿奖兴趣不大。
主要是该拿的奖都已经拿过了,金砖奖正是发展初期,需要给更多友商一个展现自我的机会。
所以他选择让出奖项,将机会让给友商。
但不拿奖,又显得很不公正,对《我的世界》不太公平。
所以搞个“特别奖”!
特别奖是新设立的奖项,也是“非固定”奖项,超脱三界外不在五行中。
至于后续,金砖奖是否还会颁发特别奖,那得视情况而定。
如果以后,还有类似的情况,那就按照《我的世界》方案,颁发组委会特别奖,将年度最佳或其他奖项让给友商。
组委会采纳了潘图的建议,很快就调整了提名侯选名单,取消了原本《我的世界》的一众提名,新增了“特别奖”。
特别奖也有金砖可以领。
而且含金量更胜于年度最佳,属于是影视圈“终身成就奖”这种性质,轻易不颁发,一颁发就是历史最佳。
当然!
这么一改肯定会引起玩家们的质疑和不满,为此,组委会专门发了一篇公告,解释“特别奖”的由来和意义。
得知是潘图主动提出,将获奖机会让给其他游戏,避免组委会为难后,玩家们瞬间就打消了疑虑。
“伟大,无需多言!”
玩家们对潘图齐唱赞歌,夸赞他的大度,即使是最顽固的黑粉,也没办法借这件事黑他。
毕竟那可是10KG的金砖和荣誉的象征,不是谁都舍得放弃的。
什么?
特别奖也有金砖领?
那没事了,还是心疼一下主办方企鹅吧,往年只提供一块金砖就够了,今年要提供两块金砖!
……