刘瑞解释道:“为了应对友商陆续发布的大逃杀竞品新游,确保玩家不流失,接下来我们会推出多个趣味角色。”
什么是趣味角色?
可能强度没那么高,但比较好玩,娱乐性也比较足,只要选到这个角色就忍不住发笑那种。
“具体的方案有吗?”
“有!”
刘瑞用平板展示了一份保密级别很高的开发文件,上面有两个新英雄的设计概念草图及技能描述。
潘图低头一看。
第一个英雄是扛着一对机械翅膀的女性角色,名字叫瓦尔基里,设计灵感来源于北欧神话里的女武神。
从造型就能看出,这名角色的技能设计特性就是“飞行”,大招甚至还能带队友一起飞。
强不强不确定。
但有一点潘图可以肯定,那就是新角色瓦尔基里推出后,结合《APEX英雄》滋崩这把枪,肯定会变得很有趣。
滋崩这把枪,好玩是好玩,也确实很恶心人,但要想滋得爽,需要玩家躲在敌人摸不到的制高点。
而且还有一个问题。
那就是用滋崩恶心敌人,敌人如果生气了,叫上队友一起来围堵,大概率是跑不掉的。
而“瓦尔基里”这名英雄的出现,一举解决了滋崩玩家的两个痛点难题。
能飞行,那就意味着能飞上某些特殊点位,能飞到制高点爽滋。
大招还能用来跑路转移,滋完就原地起飞溜了,略略略,敌人看到这一幕还不得气到鼻孔冒烟?
“这个好,这个好!”
潘图面带微笑道:“这个角色的推出,娱乐性必然会大大提升,另一个长什么样?”
“另一个……”
谈到另一个设计中的新角色,刘瑞表情有些古怪道:“这个角色比较特殊,我们项目组内部对它也存在诸多争议。”
该角色名叫“侵蚀博士”!
角色的设计灵感,来源于风暴工作室自家老游戏《枪火穿越》里面的生化幽灵。
侵蚀博士的形象异常恐怖吓人,看一眼就能吓哭小孩那种……
但这不是重点!
重点是这个角色,他的技能主要是以“有毒气体”为主,有点太过于奇葩了。
“小技能,可以在地图上安装有毒气体装置,每当敌人靠近,装置就会自动触发。”
刘瑞介绍道:“大招则是朝目标区域内抛出一枚有毒气体烟雾弹,在烟雾范围内,对敌人造成持续中毒伤害。”
潘图:“……”
难怪内部有争议呢,这个角色确实太令人作呕了,角色形象就像是阴沟里的老鼠。
《APEX英雄》其他角色都比较伟光正,看起来就是那种积极阳光的类型。
在这种背景下,搞出一个如此“阴暗鬼祟”的角色,确实很多人都接受不了。
但潘图却认为,这个角色设计得没问题。
这一听就好玩啊!
他都不敢想,等侵蚀博士上线后,玩家们会利用其技能特性,搞出多么令人难绷的狠活。
比如机器人架设滑索,勾引敌人来到陷阱房区……
等敌人进入陷阱后,再叫上队友把房区的门堵上,看着他在一团绿色烟雾里上蹿下跳?