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第293章 抽象简介

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  将玩家们气到发笑的评论回复,其实是潘图的主意。

  得知《模拟山羊》发布后,为数不多的玩家们纷纷在社区吐槽抱怨游戏Bug太多时,查尔斯当即就准备写一篇小作文解释缘由。

  可潘图制止了他。

  他告诉查尔斯,《模拟山羊》不同于风暴工作室以往的任何游戏,甚至都算不上正经游戏。

  既然游戏本身都不正经,充满了恶搞无厘头意味,那所谓的“游戏公告”或“官方答复”,自然也不能正经。

  写篇小作文有用吗?

  没用的!

  既然没用,还不如转变思路,在解答玩家们的疑惑时,表现得更加幽默抽象一点。

  于是在潘图的亲自操刀下,游戏的简介也变了。

  【《模拟山羊》是一款开放世界模拟沙盒类游戏,在游戏中,你将扮演一只山羊,展开妙趣横生的冒险之旅……】

  这是之前的版本。

  看上去就很正经,很规矩对吧?

  但潘图却觉得,这个简介一点都不够直白,体现不出《模拟山羊》真正的魅力。

  于是他大手一挥,将游戏的简介改成了——

  【这是一款蠢到爆的游戏,相信我,游戏里除了一只蠢到爆的山羊,没有任何惊喜!】

  【如果你碰巧喜欢一只电子山羊,在满是布娃娃系统的地图上横冲直撞,那这款游戏可谓物超所值!(骗你的,其实不值)】

  “这能行吗?”

  看到这个新版游戏简介时,查尔斯突然眼前一黑,有种血压飙升的感觉。

  这是什么疯言疯语?

  谁家游戏的简介文案会这么写啊?你都直言不讳说这是一款蠢到爆的游戏,不值这个价了,还怎么吸引玩家购买?

  可能是查尔斯年纪大了,接受不了这种互联网抽象文化。

  反正他想不明白,这种蠢到爆的简介文案,潘总怎么想出来的?

  不仅是想出来,甚至他还拍板使用了这套文案,给人感觉是屁股和脑袋对调了位置。

  “一看你就不懂!”

  潘图面不改色道:“这才是我说的,最能凸显《模拟山羊》特色及卖点的游戏简介。”

  荒诞抽象?

  觉得匪夷所思就对了,这就是他想通过简介,传达给新玩家的第一印象。

  只要接受了这个第一印象,对上了这种抽象脑电波,该玩家大概率就会对《模拟山羊》产生兴趣,然后购买游玩。

  对不上脑电波?

  看到这段游戏简介后,面无表情,内心毫无波澜?

  那无所谓啊!

  这类玩家,本来就不是《模拟山羊》的受众人群,即使被吸引购买了游戏,大概率也会觉得没意思并退款。

  所以这类“严肃派”玩家,被简介的荒诞抽象风格劝退,潘图并不觉得这是什么天大的损失。

  恰恰相反!

  通过这段游戏简介,变相筛选了一遍受众人群,减少了玩家们的“决策”成本。

  感兴趣,对得上脑电波就买!

  不感兴趣,对不上脑电波直接就叉掉页面走人,省得后续浪费时间差评退款。

  “减少决策成本?”

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