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第179章 堂弟潘伟

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  “看门狗:黑客帝国?”

  潘图眼前一黑,似乎被这个名字给雷得不轻。

  不过话又说回来。

  这种带有副标题的做法,在游戏行业确实很常见。

  如果主标题无法凸显本作核心要素,那就通过副标题来体现,这也算是一种妥协方式。

  所以潘图难绷归难绷,但也不得不承认,这确实是一个两全其美的解决办法。

  暂时就这样吧!

  经过集体投票表决,确定新作就叫这个名字后,潘图又做出了相应的人员调动安排。

  马上就过年放假了。

  放假前保持不变,假期结束后,工作室下属几个项目组,陆续抽调人手组建《看门狗》开发团队。

  作为一款真正的3A级大作,而且还是开放世界题材,其开发制作团队不应低于200人。

  考虑到风暴工作室还有其他游戏,也需要人手进行运营维护,抽调人手并不能一口气全调来。

  所以潘图的打算是,先从工作室内部抽调部分人手,然后再进行大规模社招。

  “联系一下猎头公司!”

  潘图叮嘱刘瑞道:“告诉他们,我不缺钱,给我使劲挥锄头挖人,国内国外都行。”

  之前不敢放开手脚挖人,那是因为风暴工作室庙小,装不下这么多尊大佛。

  只领工资不干活,未免也太奢侈了!

  现在有了新项目,确定年后要开始做一款3A大作,各类人才自然是多多益善。

  而且还有一点。

  之前是单纯画饼,即使待遇给的很足,很多业界大神也不愿意来投奔风暴工作室。

  但现在不是画饼,而是真启动了3A项目,那情况就不一样了。

  别说待遇拉满。

  哪怕不给钱为爱发电,只要项目是真的,就会有无数追梦人自带干粮跑来投奔。

  别问,问就是热爱!

  游戏被称作第九艺术,因此在这个行业里,最不缺的就是勇于为艺术献身的追梦人。

  “这是真的!”

  其他人不好说,但陈海用亲身经历佐证,潘图说的没毛病,行业里的追梦人确实不少。

  他自己就是其中之一。

  当初听到朋友说国内有一个3A项目很缺人,他二话不说就辞去了原本的清闲工作,加入了早期开发团队。

  冷知识!

  在最困难的时期为了节省开支,他和同事甚至签署了一份“奋斗协议”,主动弃领工资,让公司先欠着。

  这要不是为了追梦,谁会干这种蠢事啊?

  说得难听点。

  要不是经济压力确实有点大,再加上项目组濒临解散边缘,陈海都不可能产生跳槽的想法。

  “俺也一样!”

  潘图和刘瑞对视一眼,想到了当初的《神域幻想》项目,他们那时候也是很纯粹的追梦人。

  只可惜,单纯的热爱填不饱肚子。

  无论是生活还是工作,始终都绕不开柴米油盐,不是每一个追梦人都能得偿所愿,大部分人都会被残酷的现实击垮。

  当然,此一时彼一时!

  现在的风暴工作室,已经积攒了足够丰厚的家底,起码不会发生追梦追到一半,无米下锅黯然解散的悲剧。

  账上那么多钱,还有《游戏王》这台印钞机持续输血,飞龙骑脸怎么输?

  ……

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